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Valve Pivots Deadlock Desarrollo en medio de la recesión digital

By AidenFeb 11,2025

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, está experimentando un cambio de desarrollo en respuesta a una disminución significativa del jugador. Los jugadores concurrentes máximos se han desplomado de más de 170,000 a un rango actual de 18,000-20,000. Esto ha llevado a Valve a revisar su estrategia de actualización.

Anteriormente adherido a un horario de actualización quincenal, Valve ahora adoptará un enfoque más flexible. Las actualizaciones importantes ya no estarán vinculadas a una línea de tiempo fija, lo que permite a los desarrolladores más tiempo para una implementación y pruebas exhaustivas. Si bien la frecuencia de las principales actualizaciones disminuirá, los desarrolladores aseguran a los jugadores que se esperan mejoras sustanciales, y las hotías continúan según sea necesario.

Deadlock Development Shift Imagen: Discord.gg

Este cambio, según el equipo de desarrollo, es un ajuste necesario. El ciclo anterior de dos semanas, aunque beneficioso, resultó insuficiente para implementar y probar los cambios adecuadamente.

A pesar de la caída del recuento de jugadores, Valve sostiene que el desarrollo de Deadlock está progresando bien. El juego permanece en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento anunciada. El enfoque de la compañía, y la razón probable del ritmo más lento, puede atribuirse a la priorización interna del nuevo proyecto de vida media.

La estrategia de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. Los desarrolladores creen que un juego pulido y agradable atraerá y retendrá a los jugadores, lo que hace que este sea un ajuste estratégico, no preocupante. Este enfoque refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2. Por lo tanto, si bien la base de jugadores es más pequeña de lo previsto, la perspectiva a largo plazo sigue siendo positiva.

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