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閥門樞軸僵局在數字衰退中

By AidenFeb 11,2025

Valve的Moba射手僵局正在發生發展轉變,以應對大幅度的球員下降。 峰值並發球員從170,000多個範圍下降到18,000-20,000的範圍。 這促使Valve修改其更新策略。

以前遵守雙周更新時間表,Valve現在將采用更靈活的方法。 重大更新將不再與固定時間表有關,從而使開發人員有更多時間進行徹底實施和測試。 雖然主要更新的頻率將減少,但開發人員向玩家保證,預計會有很大的改進,而Hotfix則根據需要繼續進行。

Deadlock Development Shift圖像:discord.gg

根據開發團隊的說法,這種變化是必要的調整。前兩周的周期雖然有益,但事實證明不足以實施和測試更改。

盡管球員數量下降,Valve仍堅持認為,僵局的發展進步良好。 該遊戲仍處於早期訪問狀態,沒有發布日期。 該公司的重點以及速度較慢的可能原因可能歸因於新的半衰期項目的內部優先級。

Valve的策略將質量優先於速度。開發人員認為,一款精美,愉快的遊戲最終將吸引和保留玩家,使其成為戰略性的,而不是令人擔憂的調整。 這種方法反映了DOTA 2開發周期的演變。 因此,盡管玩家群比預期的要小,但長期前景仍然是積極的。

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