पहले द्वि-साप्ताहिक अद्यतन अनुसूची का पालन करते हुए, वाल्व अब अधिक लचीला दृष्टिकोण अपनाएगा। प्रमुख अपडेट अब एक निश्चित समयरेखा से बंधे नहीं होंगे, जिससे डेवलपर्स को पूरी तरह से कार्यान्वयन और परीक्षण के लिए अधिक समय मिलेगा। जबकि प्रमुख अपडेट की आवृत्ति कम हो जाएगी, डेवलपर्स खिलाड़ियों को आश्वासन देते हैं कि पर्याप्त सुधार की उम्मीद है, जिसमें हॉटफ़िक्स आवश्यकतानुसार जारी है।
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खिलाड़ी की गिनती ड्रॉप के बावजूद, वाल्व का कहना है कि डेडलॉक का विकास अच्छी तरह से आगे बढ़ रहा है। खेल शुरुआती पहुंच में रहता है, जिसमें कोई रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है। कंपनी का ध्यान, और धीमी गति के लिए संभावित कारण, नए हाफ-लाइफ प्रोजेक्ट के आंतरिक प्राथमिकता के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है।
वाल्व की रणनीति गति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देती है। डेवलपर्स का मानना है कि एक पॉलिश, सुखद खेल अंततः खिलाड़ियों को आकर्षित और बनाए रखेगा, इसे एक रणनीतिक बना देगा, न कि एक संबंधित, समायोजन। यह दृष्टिकोण DOTA 2 के विकास चक्र के विकास को दर्शाता है। इसलिए, जबकि खिलाड़ी का आधार प्रत्याशित से छोटा है, दीर्घकालिक दृष्टिकोण सकारात्मक रहता है।