RAID: Shadow Legends nổi tiếng với hệ thống triệu tập dựa trên RNG, có thể vừa ly kỳ vừa không thành công, đặc biệt là khi bạn kéo Shards mà không cần phải hạ cánh một nhà vô địch huyền thoại đáng thèm muốn. Để giảm thiểu sự thất vọng này, Plarium đã giới thiệu những gì cộng đồng gọi là "hệ thống thương hại". Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đi sâu vào cách hệ thống này hoạt động, hiệu quả của nó và liệu nó có thực sự mang lại lợi ích cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp hay không.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một thợ máy cơ bản được thiết kế để tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn của bạn và huyền thoại, bạn càng đi mà không cần kéo một. Về bản chất, nếu vận may của bạn chạy khô trong một thời gian dài, trò chơi tăng dần tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn đảm bảo một lực kéo mong muốn. Hệ thống này nhằm mục đích ngăn chặn "vệt khô" kéo dài, nơi người chơi có thể triệu tập hàng chục, hoặc thậm chí hàng trăm mảnh vỡ mà không có được một nhà vô địch có giá trị. Mặc dù Plarium không đề cập công khai cơ chế này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác nhận thông qua dữ liệu, các câu lệnh của nhà phát triển và nhiều trải nghiệm của người chơi.
SHARDS thiêng liêng
Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo tiếp theo sẽ làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.
Vì vậy, tiến trình hoạt động như sau:
- Kéo 13th = 8% cơ hội
- Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
- Kéo 15th = 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Câu trả lời cho câu hỏi này không đơn giản. Nó có giúp thường xuyên không? Không nhất thiết, như nhiều người chơi đã lưu ý rằng ngưỡng thương hại quá xa đến nỗi họ thường kéo một huyền thoại trước khi đạt được nó. Điều này dẫn đến câu hỏi làm thế nào nó có thể được cải thiện. Sự tồn tại của một hệ thống thương hại chắc chắn có lợi, đặc biệt là đối với một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends.
Đối với những người chơi F2P, cuộc đấu tranh liên tục không nhận được các nhà vô địch huyền thoại sau khi nghiền nát và canh tác có thể không thành công. Do đó, hệ thống là rất cần thiết. Tuy nhiên, có chỗ để tăng cường. Ví dụ, các nhà phát triển có thể giảm ngưỡng thương hại từ 200 xuống còn 150 hoặc 170. Điều chỉnh này sẽ giúp người chơi bảo tồn nhiều mảnh hơn thường xuyên và làm cho hệ thống thương hại cảm thấy có tác động hơn.
Người chơi có thể tăng cường hơn nữa cuộc đột kích của họ: Shadow Legends trải nghiệm bằng cách chơi trên màn hình lớn hơn với bàn phím và chuột trên PC hoặc máy tính xách tay của họ thông qua Bluestacks, mang đến trải nghiệm chơi trò chơi nâng cao.