RAID: Shadow Legends известен своей системой вызова RNG, которая может быть захватывающей и унылой, особенно когда вы тянете осколки, не приземляя желанного легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это разочарование, Plarium представил то, что сообщество называет «системой жалости». В этом руководстве мы углубимся в то, как эта система работает, ее эффективность и действительно ли она пользуется свободной для игры (F2P) и игрокам с низким уровнем продаж.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости - это базовая механика, предназначенная для повышения ваших шансов на вызов чемпионов с более высоким редкостью - эпичащими и легендарными - чем дольше вы идете без его тяги. По сути, если ваша удача высохнет в течение длительного периода, игра постепенно увеличивает ваши шансы, пока вы, наконец, не получите желаемого притяжения. Эта система направлена на предотвращение длительных «сухих полос», где игроки могут вызвать десятки или даже сотни осколков, не получая ценного чемпиона. Хотя Plarium явно не упоминает эту механику в игре, он был подтвержден посредством данных DataMining, заявлений разработчиков и многочисленных игроков.
Священные осколки
Базовый легендарный шанс: 6% за тягу.
Мерси пинает: после 12 тяги без легендарного.
После вашего 12 -го священного тяги без легендарного, каждое последующее притяжение увеличивает ваши легендарные шансы на 2%.
Итак, прогресс работает следующим образом:
- 13 -й тяжесть = 8% шанс
- 14 -й тяжесть = 10% шанс
- 15 -е тяга = 12% шанс
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Ответ на этот вопрос не прост. Это помогает регулярно? Не обязательно, как многие игроки отмечали, что порог жалости настолько далекий, что они часто тянут легендарную, прежде чем достичь его. Это приводит к вопросу о том, как это может быть улучшено. Существование системы жалости, несомненно, полезно, особенно для игры в Гаче, такой как Raid: Shadow Legends.
Для игроков F2P постоянная борьба за то, чтобы не получать легендарных чемпионов после обширного измельчения и сельского хозяйства, может быть разочарованием. Поэтому система необходима. Тем не менее, есть место для улучшения. Например, разработчики могут снизить порог жалости с 200 до 150 или 170 тяжок. Эта корректировка поможет игрокам регулярно сохранять больше осколков и заставить систему жалости чувствовать себя более эффективной.
Игроки могут дополнительно улучшить свой рейд: теневые легенды, играя на большем экране с клавиатурой и мышью на компьютере или ноутбуке через BlueStacks, предлагая повышенный опыт игрового процесса.