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Sistema de pena nas lendas do Raid Shadow: isso aumenta suas chances?

By JackMay 14,2025

RAID: Shadow Legends é conhecido por seu sistema de convocação baseado em RNG, que pode ser emocionante e desanimador, principalmente quando você está puxando fragmentos sem conseguir um cobiçado campeão lendário. Para mitigar essa frustração, o Plarium introduziu o que a comunidade se refere como o "sistema de piedade". Neste guia, nos aprofundaremos em como esse sistema opera, sua eficácia e se realmente beneficia os jogadores gratuitos (F2P) e de baixo gasto.

Qual é o sistema de pena em Raid: Shadow Legends?

O sistema de pena é um mecânico subjacente, projetado para aumentar suas chances de convocar campeões de maior raridade - epic e lendário - quanto mais você fica sem puxar um. Em essência, se a sua sorte secar por um período prolongado, o jogo aumenta de forma incremental suas chances até que você finalmente garanta uma atração desejável. Este sistema tem como objetivo evitar "estrias secas" prolongadas, onde os jogadores podem convocar dezenas, ou até centenas, de fragmentos sem obter um campeão valioso. Embora o Plarium não mencione abertamente esse mecânico dentro do jogo, ele foi validado através de dataminação, declarações de desenvolvedores e inúmeras experiências de jogadores.

blog-imagem- (Raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Fragmentos sagrados

Chance lendária base: 6% por puxão.
Mercy entra em ação: Após 12 puxar sem um lendário.
Após sua 12ª atração sagrada sem lendária, cada atração subsequente aumenta suas chances lendárias em 2%.

Então, a progressão funciona da seguinte maneira:

  • 13ª tração = 8% de chance
  • 14º pull = 10% Chance
  • 15ª chance = 12% chance

O sistema de pena é útil para o jogador comum?

A resposta a esta pergunta não é direta. Ajuda regularmente? Não necessariamente, como muitos jogadores observaram que o limiar de pena é tão distante que muitas vezes puxam um lendário antes de alcançá -lo. Isso leva à questão de como pode ser melhorado. A existência de um sistema de piedade é sem dúvida benéfica, especialmente para um jogo de gacha como Raid: Shadow Legends.

Para os jogadores do F2P, a luta constante de não receber campeões lendários após uma extensa moagem e agricultura pode ser desanimadora. Portanto, o sistema é essencial. No entanto, há espaço para aprimoramento. Por exemplo, os desenvolvedores podem reduzir o limiar de pena de 200 a 150 ou 170 puxões. Esse ajuste ajudaria os jogadores a conservar mais fragmentos rotineiramente e fazer o sistema de pena parecer mais impactante.

Os jogadores podem melhorar ainda mais sua experiência de ataque: Shadow Legends jogando em uma tela maior com um teclado e um mouse no PC ou laptop via Bluestacks, oferecendo uma experiência elevada de jogabilidade.

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