RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 소환 시스템으로 유명하며, 특히 탐욕스러운 전설적인 챔피언을 착륙시키지 않고 파편을 뽑을 때 스릴 있고 낙담 할 수 있습니다. Plarium은 이러한 좌절을 완화하기 위해 커뮤니티가 "동정 시스템"이라고 언급 한 것을 소개했습니다. 이 안내서에서는이 시스템의 운영 방식, 효과 및 무료 플레이 (F2P) 및 저조점 플레이어에게 진정으로 도움이되는지 여부를 탐구합니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 더 높은 희귀 성 챔피언 (EPIC 및 전설)을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 기본 정비공입니다. 본질적으로, 행운이 장기간 건조되면, 게임은 결국 바람직한 풀을 확보 할 때까지 확률을 점진적으로 증가시킵니다. 이 시스템은 플레이어가 귀중한 챔피언을 얻지 않고 수십 개 또는 수백 개의 파편을 소환 할 수있는 장기간의 "건조한 줄무늬"를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 기계공을 명백히 언급하지는 않지만 Datamining, Developer Nations 및 수많은 플레이어 경험을 통해 검증되었습니다.
신성한 파편
기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
전설이없는 12 번째 신성한 풀이 끝난 후, 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
따라서 진행은 다음과 같이 작동합니다.
- 13 번째 풀 = 8% 확률
- 14 번째 풀 = 10% 확률
- 15 번째 풀 = 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
이 질문에 대한 대답은 간단하지 않습니다. 정기적으로 도움이됩니까? 많은 플레이어가 동정 임계 값이 너무 멀어서 도달하기 전에 종종 전설을 당기는 것을 반드시 언급했듯이 반드시는 아닙니다. 이것은 어떻게 개선 될 수 있는지에 대한 의문으로 이어집니다. 동정 시스템의 존재는 의심 할 여지없이 유익합니다. 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임의 경우.
F2P 플레이어에게는 광범위한 연삭 및 농업 후 전설적인 챔피언을 얻지 못한 끊임없는 투쟁이 낙담 할 수 있습니다. 따라서 시스템이 필수적입니다. 그러나 향상의 여지가 있습니다. 예를 들어, 개발자는 동정 임계 값을 200에서 150 또는 170로 줄일 수 있습니다. 이 조정은 플레이어가 더 많은 파편을 일상적으로 보존하고 동정 시스템에 더 큰 영향을 미치도록 도와줍니다.
플레이어는 Bluestacks를 통해 PC 또는 노트북에서 키보드와 마우스가있는 더 큰 화면에서 플레이하여 Raid : Shadow Legends Experience를 더욱 향상시켜 게임 플레이 경험을 제공합니다.