RAID: Ang Shadow Legends ay bantog sa kanyang sistema ng pagtawag na batay sa RNG, na maaaring kapwa kapanapanabik at masiraan ng loob, lalo na kapag hinuhugot mo ang mga shards nang hindi nag-landing ng isang coveted na maalamat na kampeon. Upang mabawasan ang pagkabigo na ito, ipinakilala ng Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "pity system." Sa gabay na ito, makikita natin kung paano nagpapatakbo ang sistemang ito, ang pagiging epektibo nito, at kung tunay na nakikinabang ito ng free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang pinagbabatayan na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na mga kampeon ng pambihira - epic at maalamat - mas mahaba ka nang hindi ka humila ng isa. Sa kakanyahan, kung ang iyong swerte ay tumatakbo nang tuyo para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay nadagdagan ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay ma -secure mo ang isang kanais -nais na paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang matagal na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang dose -dosenang, o kahit na daan -daang, ng mga shards nang hindi nakakakuha ng isang mahalagang kampeon. Bagaman hindi binanggit ng Plarium ang mekaniko na ito sa loob ng laro, napatunayan ito sa pamamagitan ng pag -datamin, mga pahayag ng developer, at maraming mga karanasan sa manlalaro.
Sagradong Shards
Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila na walang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na logro ng 2%.
Kaya, ang pag -unlad ay gumagana tulad ng sumusunod:
- Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
- 15th pull = 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang sagot sa tanong na ito ay hindi prangka. Regular ba itong makakatulong? Hindi kinakailangan, dahil maraming mga manlalaro ang napansin na ang awa threshold ay napakalayo na madalas nilang hilahin ang isang maalamat bago maabot ito. Ito ay humahantong sa tanong kung paano ito mapapabuti. Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na kapaki -pakinabang, lalo na para sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends.
Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na pakikibaka ng hindi pagkuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ay maaaring masiraan ng loob. Samakatuwid, ang sistema ay mahalaga. Gayunpaman, mayroong silid para sa pagpapahusay. Halimbawa, maaaring mabawasan ng mga nag -develop ang maawa ng awa mula 200 hanggang 150 o 170 na mga paghila. Ang pagsasaayos na ito ay makakatulong sa mga manlalaro na mapangalagaan ang higit pang mga shards na regular at gawing mas nakakaapekto ang sistema ng awa.
Ang mga manlalaro ay maaaring higit na mapahusay ang kanilang pagsalakay: Ang karanasan ng Shadow Legends sa pamamagitan ng paglalaro sa isang mas malaking screen na may isang keyboard at mouse sa kanilang PC o laptop sa pamamagitan ng Bluestacks, na nag -aalok ng isang nakataas na karanasan sa gameplay.