İlk çıkışından yirmi beş yıl sonra, "Super Smash Bros." adının arkasındaki kökeni hikayesi. nihayet yaratıcısı Masahiro Sakurai tarafından açıklandı.
Sakurai "Smash Bros." u tanıtıyor. Adlandırma Süreci
Nintendo'nun ünlü crossover dövüş oyunu Super Smash Bros., şirketin ikonik franchise'larından çok çeşitli karakterler sunuyor. Ancak, oyunun başlığı biraz yanıltıcıdır, çünkü birkaç karakter aslında kardeştir. Sakurai kısa süre önce YouTube serisindeki adlandırma kongresine ışık tuttu.
Adın oyunun temel konseptini yansıttığını açıkladı: "Arkadaşlar küçük anlaşmazlıklar yaratıyor." Eski Nintendo başkanı Satoru Iwata, ismi sağlamlaştırmada önemli bir rol oynadı.
Sakurai, çeşitli isimlerin önerildiği bir beyin fırtınası oturumu anlattı. Anne/Earthbound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile bir toplantı, başlığın sonuçlandırılmasına yardımcı oldu. Iwata'nın katkısı "Kardeşler" unsuruydu ve karakterlerin ailesel bağları olmasa da, terimin açıkça çatışma yerine dostça bir rekabet duygusu taşıdığını açıkladı.
İsimlemenin ötesinde, Sakurai, Iwata'nın Nintendo 64 için Dragon King: The Fighting Game olarak bilinen orijinal Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan katılımı da dahil olmak üzere Iwata ile olan ilişkisi hakkında kişisel fıkralar paylaştı.