Vinte e cinco anos após sua estréia, a história de origem por trás do nome "Super Smash Bros". é finalmente revelado por seu criador, Masahiro Sakurai.
Sakurai revela o "Smash Bros". Processo de nomeação
Super Smash Bros., o célebre jogo de luta crossover da Nintendo, apresenta um elenco diversificado de personagens de todo as franquias icônicas da empresa. No entanto, o título do jogo é um tanto enganador, pois poucos personagens são realmente irmãos. Sakurai recentemente lançou luz sobre a convenção de nomenclatura em sua série do YouTube.
Ele explicou que o nome reflete o conceito central do jogo: "Amigos resolvendo pequenos desacordos". O ex -presidente da Nintendo, Satoru Iwata, desempenhou um papel crucial em solidificar o nome.
Sakurai contou uma sessão de brainstorming, onde vários nomes foram propostos. Uma reunião com Shigesato Itoi, criadora da série Mãe/Earthbound , ajudou a finalizar o título. A contribuição de Iwata foi o elemento "irmãos", explicando que, embora os personagens não tivessem laços familiares, o termo transmitia uma sensação de rivalidade amigável, em vez de conflito total.
Além da nomeação, Sakurai compartilhou anedotas pessoais sobre seu relacionamento com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo Super Smash Bros. original, então conhecido como Dragon King: The Fighting Game , para o Nintendo 64.