Ev > Haberler > Horizon oyuncusu Ashly Burch, Sony'nin AI Aloy videosunun 'oyun performansı konusunda bir sanat formu olarak endişeli' hissini bıraktığını söyledi.

Horizon oyuncusu Ashly Burch, Sony'nin AI Aloy videosunun 'oyun performansı konusunda bir sanat formu olarak endişeli' hissini bıraktığını söyledi.

By AnthonyMar 28,2025

Horizon Serisinde Aloy'un arkasındaki ses olan Ashly Burch, son zamanlarda karakterini içeren sızdırılmış AI tarafından oluşturulan bir videoya hitap etti. Geçen hafta ortaya çıkan video, Verge tarafından bildirildi ve AI ile çalışan karakterleri gösteren Sony'nin iç teknolojisini sergiledi. Sızıntıya rağmen, Sony henüz IGN'nin konuyla ilgili yorum talebine cevap vermedi.

Şimdi silinmiş videoda, Sony Interactive Entertainment'ın yazılım mühendisliği direktörü Sharwin Raghoebardajal, AI Aloy sürümü ile bir konuşma yaptı. Etkileşim, AI tarafından üretilen konuşma ve yüz animasyonları ile sesli bilgi istemleri ile kolaylaştırıldı. Aloy'un refahıyla ilgili bir sorguya verdiği yanıt, "Merhaba, iyi yönetiyorum. Sadece boğaz ağrısı ile uğraşıyorum. Nasılsın?" Bununla birlikte, ses belirgin bir şekilde robotikti, tipik metin-konuşma jeneratörlerine benzerdi ve Aloy'un yüz ifadeleri insan performansının doğallığından yoksundu.

En iyi PlayStation karakterinin yüzü

Bir Kazanan Seçin

Yeni Düello 1. 2. 3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin

Sesini dört Horizon oyununun hepsinde (Sero Dawn, Forbidden West, Dağın Çağrısı ve Lego Horizon maceralarında) sesini aloya ödünç veren Burch, videoyu tartışmak için Tiktok'u kullandı. Horizon'un geliştiricisi Guerrilla'nın ona teknoloji demosunun herhangi bir aktif gelişmenin göstergesi olmadığını ve performans verilerinden hiçbirini kullanmadığını bildirdi. Bu açıklama muhtemelen AI Aloy'un yaklaşan Horizon Multiplayer Game veya Horizon 3'te görünme olasılığını ortadan kaldırıyor. Burch, Guerrilla'nın ana şirketi Sony Interactive Entertainment'ın Aloy karakteri üzerinde sahip olduğunu belirtti.

Endişelerini ifade eden Burch, oyun performansına yönelik potansiyel tehdidi bir sanat formu olarak vurguladı. Yakın zamanda birkaç yüksek profilli projeyi etkileyen video oyunu seslendirme aktörleri tarafından devam eden greve ışık tutmak için AI videosunu kullandı. Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) AI korumaları için müzakere ediyor, ancak önemli konularda endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.

Burch, "Şu anda savaştığımız şey, herhangi bir biçimde bir AI versiyonunu yapmadan önce rızamızı almalısınız, bizi adil bir şekilde telafi etmelisiniz ve bize bu AI çiftini nasıl kullandığınızı söylemelisiniz." Teknolojinin kendisinin varlığı hakkında değil, performansları rıza veya tazminat olmadan kullanılabilecek aktörler için potansiyel koruma eksikliği hakkında endişesini dile getirdi. Burch, sektöre olan sevgisini ve gelecek nesil aktörlerin gelişmesi arzusunu vurguladı ve oyun performansının geleceğini korumak için grevi kazanmanın önemini vurguladı.

Burch, eleştirisinin gerilla da dahil olmak üzere herhangi bir şirkete yönelik olduğunu değil, grev sırasında daha geniş korumalardan yoksun olduğu konusunda hedeflendiğini açıkladı. Oyun şirketlerini bu anlaşmaları imzalamaya çağıran aktörlerin aradığı korumaları sunan geçici sendika sözleşmelerinin kullanılabilirliğini vurguladı. "Korunmayı hak ettiğimize inanıyorum," dedi sıkıca.

@Ashly.Burch Ai Aloy hakkında konuşalım

♬ Orijinal ses - Ashly Burch

Üretken AI, son zamanlarda önemli işten çıkarmalarla karşılaşan video oyunu ve eğlence endüstrilerinde tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor. Teknoloji, etik, haklarla ilgili ve kalite kaygıları için eleştiriler aldı. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios'un tamamen AI kullanarak bir oyun geliştirme girişimi başarısız oldu, çünkü şirket yatırımcılara AI'nın insan yeteneklerinin yerini alamayacağını itiraf etti.

Bu tür aksiliklere rağmen, birkaç şirket üretici yapay zekayı keşfetmeye devam etmektedir. Örneğin Activision, AI tarafından üretilen bir zombi Noel Baba yükleme ekranı üzerindeki tartışmaların ortasında Call of Duty: Black Ops 6'daki bazı varlıklar için AI kullanılarak açıklandı. Voice oyuncusu Strike, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunları zaten etkiledi ve bazı NPC'ler gelişmeden kaldı. Geçen yıl, SAG-Aftra, Riot'un grevi atlatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra Ligi Ligi'ni vurdu ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki oyuncuların tepkisini takiben karakterleri yeniden canlandırdı. Son zamanlarda, Zenless bölgesi Zero için iki sesli aktör, yama notları aracılığıyla değiştirilerini keşfetti.

PlayStation Studios'taki PlayStation Productions ve Ürün Başkanı Asad Qizilbash, özellikle kişiselleştirilmiş deneyimler arayan Gen Z ve Gen Alpha oyuncuları için oyunlarda AI'nın önemi hakkında yorum yaptı. AI'nın oyuncu olmayan karakterlerin oyuncularla daha kişisel etkileşim kurmasını sağlayabileceğini ve genç nesillerin dijital kişiselleştirme ve anlamlı deneyimler için beklentileri ile uyumlu olabileceğini öne sürdü.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Yaz için tam zamanında yeni deniz temalı güncelleme