Dom > Aktualności > Aktor Horizon Ashly Burch mówi, że wideo Sony AI Aloy pozostawiło jej poczucie „martwienia o występy jako formę sztuki”

Aktor Horizon Ashly Burch mówi, że wideo Sony AI Aloy pozostawiło jej poczucie „martwienia o występy jako formę sztuki”

By AnthonyMar 28,2025

Ashly Burch, głos za Aloyem w serii horyzontu, niedawno zajął się wyciekającym filmem generowanym przez AI z jej postacią. Film, który pojawił się w zeszłym tygodniu, został zgłoszony przez The Verge i pokazał wewnętrzną technologię Sony wykazującą postacie zasilane AI. Pomimo wycieku Sony nie odpowiedziała jeszcze na prośbę IGN o komentarz w tej sprawie.

W usuniętym filmie Sony Interactive Enteraction, dyrektor inżynierii oprogramowania Sony Interactive, Sharwin Raghoebardajal, zaangażował się w rozmowę z wersją AI Aloy. Interakcja została ułatwiona poprzez podpowiedzi głosowe z mową generowaną przez AI animacji twarzy. Odpowiedź Aloya na pytanie dotyczące jej dobrego samopoczucia brzmiała: „Cześć, radzę sobie w porządku. Po prostu radzisz sobie z bólem gardła. Jak się masz?” Jednak głos był zauważalnie robotyczny, podobny do typowych generatorów tekstu na mowę, a mimika Aloya brakowało naturalności ludzkiej wydajności.

Najlepsza postać PlayStation walka

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Burch, która pożyczyła swój głos Aloyowi we wszystkich czterech grach horyzontycznych - zero Dawn, zabronione West, Call of the Mountain i Lego Horizon Adventures - wykorzystał Tiktok do omówienia filmu. Potwierdziła, że ​​deweloper Horizon, Guerrilla, poinformował ją, że demo technologiczne nie wskazywało na żaden aktywny rozwój i nie wykorzystał żadnych danych z jej wydajności. To wyjaśnienie prawdopodobnie odrzuca możliwość pojawienia się AI Aloy w nadchodzącej grze wieloosobowej horyzontu lub horyzoncie 3. Burch zauważył jednak, że Sony Interactive Entertainment, spółka macierzysta partyzanckiej, ma własność charakteru Aloy.

Wyrażając swoje obawy, Burch podkreśliła potencjalne zagrożenie dla występu gry jako formy sztuki. Wykorzystała wideo AI, aby rzucić światło na ciągłe uderzenie w gier wideo aktorów, które niedawno wpłynęły na kilka głośnych projektów. Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) negocjuje ochronę AI, ale pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy negocjacyjnej branżowej w kluczowych kwestiach.

„Obecnie walczymy, musisz uzyskać naszą zgodę, zanim stworzysz wersję AI w dowolnej formie, musisz nam sprawiedliwie zrekompensować i musisz powiedzieć, jak używasz tej podwójnej sztucznej inteligencji” - wyjaśnił Burch. Wyraziła swoje zmartwienie nie o istnienie samej technologii, ale o potencjalny brak ochrony aktorów, których występy mogą być stosowane bez zgody lub rekompensaty. Burch podkreśliła swoją miłość do branży i pragnienie przyszłych pokoleń aktorów, aby się rozwijać, podkreślając znaczenie wygrania strajku w celu ochrony przyszłości wyników gry.

Burch wyjaśniła, że ​​jej krytyka nie była skierowana do żadnej konkretnej firmy, w tym partyzanckiej, ale raczej w szerszym wydaniu braku ochrony podczas strajku. Podkreśliła dostępność tymczasowych umów związkowych, które oferują zabezpieczenia, których szukają aktorów, wzywając firmy do podpisania tych umów. „Uważam, że zasługujemy na ochronę” - stwierdziła mocno.

@Ashly.Burch pozwól nam mówić o AI Aloy

♬ Oryginalny dźwięk - Ashly Burch

Generative AI pozostaje kontrowersyjnym problemem w branży gier wideo i rozrywki, które ostatnio spotkały się z znaczącymi zwolnieniami. Technologia przyciągnęła krytykę problemów etycznych, związanych z prawami i wysokiej jakości. Na przykład próba opracowania gry Studios dla słów kluczowych nie powiodła się, ponieważ firma przyznała inwestorom, że AI nie może zastąpić ludzkich talentów.

Pomimo takich niepowodzeń kilka firm nadal bada generatywną sztuczną inteligencję. Na przykład Activision ujawniono za pomocą AI dla niektórych aktywów w Call of Duty: Black Ops 6, wśród kontrowersji nad ekranem ładowania Zombie Świętego Mikołaja generowanego przez AI. Strajk aktora głosowego wpłynął już na gry takie jak Destiny 2 i World of Warcraft, a niektóre NPC pozostały niezmienione. W ubiegłym roku SAG-Aftra uderzył w League of Legends po tym, jak Riot rzekomo próbował obejść strajk, a Activision Recast Figns in Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji gracza. Niedawno dwóch aktorów głosowych strefy Zenless Zero odkryło swoje zastępcze za pomocą notatek łatek.

Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions i Product w PlayStation Studios, skomentował znaczenie sztucznej inteligencji w grach, szczególnie dla graczy Gen Z i Gen Alpha, którzy szukają spersonalizowanych doświadczeń. Zasugerował, że AI może umożliwić postaciom niebędącym graczem w interakcję osobiście z graczami, dostosowując się do oczekiwań młodszych pokoleń dotyczących cyfrowej personalizacji i znaczących doświadczeń.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Nowa aktualizacja o tematyce morskiej dla kotów i zupy w samą porę na lato