Si Ashly Burch, ang tinig sa likuran ni Aloy sa serye ng Horizon, ay kamakailan lamang ay nakipag-usap sa isang leaked ai-generated video na nagtatampok ng kanyang karakter. Ang video, na lumitaw noong nakaraang linggo, ay iniulat ng Verge at ipinakita ang panloob na teknolohiya ng Sony na nagpapakita ng mga character na AI-powered. Sa kabila ng pagtagas, hindi pa tumugon ang Sony sa kahilingan ng IGN para sa komento sa bagay na ito.
Sa ngayon na tinanggal na video, direktor ng software ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, ay nakikipag-usap sa isang bersyon ng AI ni Aloy. Ang pakikipag-ugnay ay pinadali sa pamamagitan ng mga senyas ng boses, na may ai-generated speech at facial animation. Ang tugon ni Aloy sa isang query tungkol sa kanyang kagalingan ay, "Hello, namamahala ako ng maayos. Nakikipag-usap lamang sa isang namamagang lalamunan. Kumusta ka?" Gayunpaman, ang tinig ay kapansin-pansin na robotic, na katulad sa mga tipikal na text-to-speech generator, at ang mga ekspresyon sa mukha ni Aloy ay kulang sa pagiging natural ng pagganap ng tao.
Ang pinakamahusay na PlayStation character face-off
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Si Burch, na nagpahiram ng kanyang tinig kay Aloy sa lahat ng apat na larong Horizon - zero Dawn, ipinagbabawal sa kanluran, Call of the Mountain, at Lego Horizon Adventures - ginamit na Tiktok upang talakayin ang video. Kinumpirma niya na ang developer ni Horizon na si Guerrilla, ay nagpabatid sa kanya na ang tech demo ay hindi nagpapahiwatig ng anumang aktibong pag -unlad at hindi ginamit ang alinman sa kanyang data sa pagganap. Ang paglilinaw na ito ay malamang na tinatanggal ang posibilidad ng AI Aloy na lumilitaw sa paparating na laro ng Horizon Multiplayer o Horizon 3. Nabanggit ni Burch, gayunpaman, na ang Sony Interactive Entertainment, magulang ng kumpanya ng gerilya, ay may hawak na pagmamay -ari sa karakter ni Aloy.
Ang pagpapahayag ng kanyang mga alalahanin, binigyang diin ni Burch ang potensyal na banta sa pagganap ng laro bilang isang form ng sining. Inilagay niya ang video ng AI upang magaan ang patuloy na welga ng mga aktor na boses ng video, na kamakailan ay naapektuhan ang ilang mga proyekto na may mataas na profile. Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay nakikipag -ayos para sa mga proteksyon ng AI, ngunit nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat na bargaining group sa mga mahahalagang isyu.
"Sa kasalukuyan kung ano ang ipinaglalaban namin ay, kailangan mong makuha ang aming pahintulot bago ka gumawa ng isang bersyon ng AI sa amin sa anumang anyo, kailangan mong mabayaran kami nang patas, at kailangan mong sabihin sa amin kung paano mo ginagamit ang dobleng ito ng AI," paliwanag ni Burch. Ipinahayag niya ang kanyang pag -aalala hindi tungkol sa pagkakaroon ng teknolohiya mismo, ngunit tungkol sa potensyal na kakulangan ng mga proteksyon para sa mga aktor na ang mga pagtatanghal ay maaaring magamit nang walang pahintulot o kabayaran. Binigyang diin ni Burch ang kanyang pag -ibig sa industriya at ang kanyang pagnanais para sa mga susunod na henerasyon ng mga aktor na umunlad, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpanalo ng welga upang maprotektahan ang hinaharap ng pagganap ng laro.
Nilinaw ni Burch na ang kanyang pagpuna ay hindi naglalayong sa anumang tiyak na kumpanya, kabilang ang gerilya, ngunit sa halip sa mas malawak na isyu ng kakulangan ng mga proteksyon sa panahon ng welga. Itinampok niya ang pagkakaroon ng mga pansamantalang kontrata ng unyon na nag -aalok ng mga proteksyon na hinahanap ng mga aktor, hinihimok ang mga kumpanya ng laro na pirmahan ang mga kasunduang ito. "Naniniwala ako na karapat -dapat tayong maprotektahan," mahigpit na sinabi niya.
@Ashly.Burch Magsalita tayo kay Ai Aloy♬ Orihinal na tunog - Ashly Burch
Ang Generative AI ay nananatiling isang nakaka -engganyong isyu sa loob ng mga industriya ng video at entertainment, na nahaharap sa mga makabuluhang paglaho kamakailan. Ang teknolohiya ay iginuhit ang pagpuna para sa etikal, may kaugnayan sa karapatan, at mga alalahanin sa kalidad. Halimbawa, ang pagtatangka ng Keywords Studios na bumuo ng isang laro gamit ang ganap na nabigo ng AI, dahil inamin ng kumpanya sa mga namumuhunan na hindi mapalitan ng AI ang talento ng tao.
Sa kabila ng mga naturang pag -setback, maraming mga kumpanya ang patuloy na galugarin ang pagbuo ng AI. Halimbawa, ang Activision, ay isiniwalat gamit ang AI para sa ilang mga pag-aari sa Call of Duty: Black Ops 6, sa gitna ng kontrobersya sa isang AI-generated zombie Santa loading screen. Ang boses na welga ng boses ay nakakaapekto sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft, na may ilang mga NPC na naiwan. Noong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na tinangka ni Riot na itakwil ang welga, at ang mga character na Recast Recast sa Call of Duty: Black Ops 6 kasunod ng backlash ng player. Kamakailan lamang, ang dalawang boses na aktor para sa Zenless Zone Zero ay natuklasan ang kanilang mga kapalit sa pamamagitan ng mga tala ng patch.
Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at Product sa PlayStation Studios, ay nagkomento sa kahalagahan ng AI sa paglalaro, lalo na para sa Gen Z at Gen Alpha Gamers na naghahanap ng mga personal na karanasan. Iminungkahi niya na ang AI ay maaaring paganahin ang mga character na hindi manlalaro na makipag-ugnay nang mas personal sa mga manlalaro, na nakahanay sa mga inaasahan ng mga nakababatang henerasyon para sa digital na pag-personalize at makabuluhang karanasan.