Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon-Serie, hat kürzlich ein durchgesickertes Ai-Generat-Video mit ihrem Charakter angesprochen. Das Video, das letzte Woche aufgetaucht ist, wurde von The Verge berichtet und zeigt die interne Technologie von Sony, die KI-angetriebene Charaktere demonstrierte. Trotz des Lecks hat Sony noch nicht auf die Anfrage von IGN um eine Stellungnahme zu dieser Angelegenheit geantwortet.
Im mittlerweile gelöschten Video führte der Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, ein Gespräch mit einer KI-Version von Aloy. Die Interaktion wurde durch Sprachaufforderungen mit AI-generierten Sprach- und Gesichtsanimationen erleichtert. Aloys Antwort auf eine Frage nach ihrem Wohlbefinden lautete: "Hallo, ich schaffe es in Ordnung. Ich habe nur mit Halsschmerzen umgegangen. Wie geht es dir?" Die Stimme war jedoch merklich roboter, ähnlich wie typischen Text-zu-Sprache-Generatoren, und Aloys Gesichtsausdrücke fehlten die Natürlichkeit der menschlichen Leistung.
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Burch, der Aloy in allen vier Horizon -Spielen - Morgendämmerung von Zero, Forbidden West, Call of the Mountain, und Lego Horizon Adventures - ihre Stimme verliehen hat, verwendete Tiktok, um das Video zu besprechen. Sie bestätigte, dass Horizons Entwickler Guerilla ihr mitgeteilt hatte, dass die Tech -Demo keine aktive Entwicklung darstellt und keine ihrer Leistungsdaten verwendet hatte. Diese Klarstellung lehnt wahrscheinlich die Möglichkeit ab, dass Ai Aloy im kommenden Horizon -Multiplayer -Spiel oder Horizon 3. Burch auftrat.
Burch drückte ihre Bedenken aus und hob die potenzielle Bedrohung für die Spielleistung als Kunstform hervor. Sie nutzte das KI-Video, um den laufenden Streik durch Videospiel-Sprachschauspieler zu beleuchten, das kürzlich mehrere hochkarätige Projekte ausgewirkt hat. Die Bildschirm Schauspieler Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat über den KI -Schutz verhandelt, bleibt jedoch "frustrierend weit auseinander" von der Branchengruppe zu entscheidenden Fragen.
"Derzeit kämpfen wir, dass Sie unsere Zustimmung einholen müssen, bevor Sie eine KI -Version von uns in irgendeiner Form erstellen. Sie müssen uns fair entschädigen, und Sie müssen uns sagen, wie Sie dieses KI -Doppel verwenden", erklärte Burch. Sie drückte ihre Sorge nicht über die Existenz der Technologie selbst aus, sondern über den potenziellen Mangel an Schutz für Akteure, deren Leistungen ohne Zustimmung oder Entschädigung verwendet werden könnten. Burch betonte ihre Liebe zur Branche und ihren Wunsch nach künftigen Generationen von Schauspielern, zu gedeihen, und unterstreicht die Bedeutung des Gewinns des Streiks, um die Zukunft der Spielleistung zu schützen.
Burch stellte klar, dass ihre Kritik nicht auf ein bestimmtes Unternehmen abgelehnt war, einschließlich Guerilla, sondern auf das breitere Thema des fehlenden Schutzes während des Streiks. Sie hob die Verfügbarkeit von temporären Gewerkschaftsverträgen hervor, die den Schutzmaßnahmen, die die Akteure anbieten, Spielunternehmen aufforderten, diese Vereinbarungen zu unterzeichnen. "Ich glaube, wir haben es verdient, geschützt zu werden", erklärte sie fest.
@ashly.burch lassen wir über Ai Aloy sprechen♬ Originalklang - Ashly Burche
Generative KI bleibt ein umstrittenes Problem in der Videospiel- und Unterhaltungsbranche, die in letzter Zeit erhebliche Entlassungen ausgesetzt waren. Die Technologie hat Kritik an ethischen, rechtsbezogenen und qualitativ hochwertigen Bedenken gezogen. Zum Beispiel scheiterte der Versuch von Keywords Studios, ein Spiel mit vollständigem KI zu entwickeln, da das Unternehmen den Anlegern zugab, dass KI das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.
Trotz solcher Rückschläge untersuchen mehrere Unternehmen weiterhin generative KI. Activision, zum Beispiel mit AI für einige Vermögenswerte in Call of Duty: Black Ops 6 inmitten von Kontroversen über einen AI-generierten Zombie Santa-Ladebildschirm offengelegt. Der Streikstreik von Voice Actor hat bereits Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft betroffen, wobei einige NPCs nicht stimmten. Im vergangenen Jahr traf Sag-Aftra League of Legends, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik zu umgehen, und Activision Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 nach dem Spieler gegen den Spieler neu gestaltet. Kürzlich haben zwei Sprachakteure für Zenless Zone Zero ihren Ersatz durch Patch -Notizen entdeckt.
Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product bei PlayStation Studios, hat die Bedeutung von KI für das Spielen, insbesondere für Gen Z und Gen Alpha -Spieler, die personalisierte Erfahrungen suchen, kommentiert. Er schlug vor, dass AI Nicht-Spieler-Charakteren ermöglichen könnte, mehr persönlich mit Spielern zu interagieren und sich auf die Erwartungen der jüngeren Generationen an digitale Personalisierung und sinnvolle Erfahrungen auszurichten.