บ้าน > ข่าว > นักแสดงฮอไรซอน Ashly Burch กล่าวว่าวิดีโอ Ai Aloy ของ Sony ทำให้เธอรู้สึกว่า 'กังวลเกี่ยวกับการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะ'

นักแสดงฮอไรซอน Ashly Burch กล่าวว่าวิดีโอ Ai Aloy ของ Sony ทำให้เธอรู้สึกว่า 'กังวลเกี่ยวกับการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะ'

By AnthonyMar 28,2025

Ashly Burch เสียงที่อยู่เบื้องหลัง Aloy ในซีรี่ส์ Horizon เพิ่งพูดถึงวิดีโอ Ai-Generated ที่รั่วไหลออกมาซึ่งมีตัวละครของเธอ วิดีโอซึ่งโผล่ขึ้นมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้รับการรายงานโดย The Verge และแสดงเทคโนโลยีภายในของ Sony ที่แสดงให้เห็นถึงตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI แม้จะมีการรั่วไหล Sony ยังไม่ได้ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็นในเรื่องนี้

ในวิดีโอที่ถูกลบในขณะนี้ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Engineering, Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy เวอร์ชัน AI การโต้ตอบได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านการแจ้งด้วยเสียงด้วยคำพูดที่สร้างขึ้นโดย Ai และแอนิเมชั่นใบหน้า การตอบสนองของอลีย์ต่อคำถามเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของเธอคือ "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง?" อย่างไรก็ตามเสียงนั้นเป็นหุ่นยนต์อย่างเห็นได้ชัดคล้ายกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบข้อความทั่วไปและการแสดงออกทางสีหน้าของอลอยนั้นขาดความเป็นธรรมชาติของประสิทธิภาพของมนุษย์

ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

Burch ผู้ให้ยืมเสียงของเธอกับ Aloy ในเกมทั้งสี่เกม - Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain และ Lego Horizon Adventures - ใช้ Tiktok เพื่อหารือเกี่ยวกับวิดีโอ เธอยืนยันว่านักพัฒนากองโจรของ Horizon ได้แจ้งให้เธอทราบว่าการสาธิตเทคโนโลยีไม่ได้บ่งบอกถึงการพัฒนาที่ใช้งานอยู่และไม่ได้ใช้ข้อมูลประสิทธิภาพใด ๆ ของเธอ การชี้แจงนี้น่าจะยกเลิกความเป็นไปได้ของ AI Aloy ที่ปรากฏในเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงหรือ Horizon 3 Burch กล่าวว่า Sony Interactive Entertainment บริษัท แม่ของกองโจรถือเป็นเจ้าของตัวละครของ Aloy

แสดงความกังวลของเธอ Burch เน้นถึงภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นกับการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะ เธอใช้ประโยชน์จากวิดีโอ AI เพื่อแสดงให้เห็นถึงการโจมตีอย่างต่อเนื่องโดยนักแสดงเสียงวิดีโอเกมซึ่งเพิ่งส่งผลกระทบต่อโครงการที่มีชื่อเสียงหลายโครงการ The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้เจรจาต่อรองเพื่อการคุ้มครอง AI แต่ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญ

"ปัจจุบันสิ่งที่เรากำลังต่อสู้คือคุณต้องได้รับความยินยอมจากเราก่อนที่คุณจะสร้างเวอร์ชัน AI ของเราในรูปแบบใด ๆ คุณต้องชดเชยเราอย่างเป็นธรรมและคุณต้องบอกเราว่าคุณใช้ AI สองเท่านี้อย่างไร" Burch อธิบาย เธอแสดงความกังวลของเธอไม่ได้เกี่ยวกับการมีอยู่ของเทคโนโลยี แต่เกี่ยวกับการขาดความคุ้มครองที่อาจเกิดขึ้นสำหรับนักแสดงที่อาจใช้การแสดงโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย Burch เน้นย้ำถึงความรักที่มีต่ออุตสาหกรรมและความปรารถนาของเธอสำหรับนักแสดงรุ่นต่อไปในอนาคตที่จะเจริญเติบโตโดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการชนะการนัดหยุดงานเพื่อปกป้องอนาคตของการแสดงเกม

Burch ชี้แจงว่าคำวิจารณ์ของเธอไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ บริษัท เฉพาะใด ๆ รวมถึงกองโจร แต่เป็นเรื่องที่กว้างขึ้นของการขาดความคุ้มครองในระหว่างการนัดหยุดงาน เธอเน้นถึงความพร้อมของสัญญาสหภาพชั่วคราวที่เสนอการป้องกันที่นักแสดงกำลังมองหาเพื่อกระตุ้นให้ บริษัท เกมลงนามในข้อตกลงเหล่านี้ “ ฉันเชื่อว่าเราสมควรได้รับการปกป้อง” เธอกล่าวอย่างมั่นคง

@ashly.burch ให้เราพูดกับ Ai Aloy

♬เสียงต้นฉบับ - Ashly Burch

Generative AI ยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้ เทคโนโลยีได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับความกังวลด้านจริยธรรมสิทธิและคุณภาพ ตัวอย่างเช่นความพยายามของคำหลักในการพัฒนาเกมโดยใช้ AI ทั้งหมดล้มเหลวเนื่องจาก บริษัท ยอมรับกับนักลงทุนว่า AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้

แม้จะมีความพ่ายแพ้เช่นนี้หลาย บริษัท ยังคงสำรวจ AI กำเนิด ยกตัวอย่างเช่น Activision เปิดเผยโดยใช้ AI สำหรับสินทรัพย์บางอย่างใน Call of Duty: Black Ops 6 ท่ามกลางการโต้เถียงกับหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้าที่สร้างขึ้น The Voice Actor Strike ได้ส่งผลกระทบต่อเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft โดย NPC บางตัวไม่ได้รับการยกเว้น เมื่อปีที่แล้ว Sag-Aftra ได้โจมตี League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงเสียงสองคนสำหรับ Zenless Zone Zero ค้นพบการเปลี่ยนของพวกเขาผ่านโน้ตแพทช์

Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของ AI ในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Gen Z และ Gen Alpha Gamers ที่แสวงหาประสบการณ์ส่วนตัว เขาแนะนำว่า AI สามารถเปิดใช้งานตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นได้มากขึ้นโดยสอดคล้องกับความคาดหวังของคนรุ่นใหม่สำหรับการปรับแต่งแบบดิจิตอลและประสบการณ์ที่มีความหมาย

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:การอัปเดตธีมทะเลใหม่สำหรับ Cats & Soup ในเวลาสำหรับฤดูร้อน