> ニュース > Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

By AnthonyMar 28,2025

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、彼女のキャラクターをフィーチャーしたリークされたAIに生成されたビデオに取り組んでいます。先週表面化したビデオは、 The Vergeによって報告され、AI駆動のキャラクターを示すソニーの内部技術を紹介しました。漏れにもかかわらず、ソニーはこの問題に関するコメントのイグニの要求にまだ応答していません。

現在デレートされているビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalが、AIバージョンのAloyとの会話に従事しました。相互作用は、音声プロンプトを通じて促進され、AIに生成された音声と顔のアニメーションがありました。彼女の幸福についての質問に対するアロイの応答は、「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」しかし、声は顕著にロボットであり、典型的なテキストからスピーチのジェネレーターに似ており、アロイの表情は人間のパフォーマンスの自然性を欠いていました。

最高のプレイステーションキャラクターフェイスオフ

勝者を選びます

新しい決闘1番目2番目3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果

4つのHorizo​​nゲームすべてであるAloyに声を貸したBurchは、ゼロドーン、Forbidden West、Call of the Mountain、Lego Horizo​​n Adventuresでティクトクを使用してビデオについて話し合いました。彼女は、Horizo​​nの開発者であるGuerrillaが、技術のデモが積極的な開発を示しておらず、彼女のパフォーマンスデータを利用していないことを彼女に知らせたことを確認しました。この明確化は、Ai Aloyが今後のHorizo​​n MultiplayerゲームまたはHorizo​​n 3に登場する可能性を却下する可能性があります。しかし、バーチは、Guerrillaの親会社であるSony Interactive EntertainmentがAloyのキャラクターに対する所有権を保持していると述べています。

彼女の懸念を表明して、バーチは芸術形態としてのゲームのパフォーマンスに対する潜在的な脅威を強調しました。彼女はAIビデオを活用して、最近いくつかの有名なプロジェクトに影響を与えたビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキに光を当てました。スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、AI保護のために交渉していますが、重要な問題に関する業界交渉グループと「イライラするほど遠く離れている」ままです。

「現在、私たちが戦っているのは、あらゆる形でAIバージョンを作成する前に同意を得る必要があり、私たちを公正に補償する必要があり、このAIダブルをどのように使用しているかを教えてください」とバーチは説明しました。彼女は、テクノロジー自体の存在ではなく、同意や補償なしにパフォーマンスが使用される俳優の保護の潜在的な欠如について心配を表明しました。バーチは、業界に対する彼女の愛と、将来の世代の俳優への欲求を繁栄させ、ゲームのパフォーマンスの将来を守るためにストライキに勝つことの重要性を強調しました。

バーチは、彼女の批評がゲリラを含む特定の会社を目指しているのではなく、ストライキ中の保護が不足しているというより広範な問題であることを明らかにしました。彼女は、俳優が求めている保護を提供する一時的な組合契約の利用可能性を強調し、ゲーム会社にこれらの契約に署名するよう促した。 「私たちは保護されるに値すると思う」と彼女はしっかりと述べた。

@ashly.burch ai aloyについて話させてください

♬オリジナルサウンド - アシュリーバーチ

生成的AIは、最近かなりのレイオフに直面しているビデオゲームやエンターテイメント業界内で論争の多い問題のままです。この技術は、倫理的、権利関連、質の高い懸念に対する批判を集めています。たとえば、Keywords Studiosが完全にAIを使用してゲームを開発しようとする試みは失敗しました。同社は、AIが人間の才能に取って代わることができないことを投資家に認めたためです。

そのようなset折にもかかわらず、いくつかの企業は生成的AIを探求し続けています。たとえば、Acivisionは、Call of Duty:Black Ops 6の一部の資産に対してAIを使用して開示されました。声優のストライキは、Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームにすでに影響を与えており、一部のNPCは声をかけられていません。昨年、SAG-AFTRAは、Riotがストライキを回避しようとしたと言われているため、Call of Duty:Black Ops 6のプレーヤーの反発に続いてキャラクターをリキャストしたと言われています。最近、Zenless Zone Zeroの2人の音声俳優がパッチノートを通じて代替品を発見しました。

PlayStation ProductionsとPlayStation Studiosの製品の責任者であるAsad Qizilbashは、特にパーソナライズされた経験を求めるGen ZとGen Alpha GamersのゲームにおけるAIの重要性についてコメントしています。彼は、AIが非プレイヤーキャラクターがプレーヤーとより個人的にやり取りし、若い世代のデジタルパーソナライズと意味のある経験に協力できるようにすることができると示唆しました。

前の記事:ウォーロック テトロパズルは、魔法 (およびタイル マッチング) を使って、テトリスのようなゲームを次のレベルに引き上げます。 次の記事:夏に間に合うように猫とスープのための新しい航海をテーマにしたアップデート