Ashly Burch, suara di belakang Aloy dalam siri Horizon, baru-baru ini menangani video yang dihasilkan AI yang bocor yang memaparkan wataknya. Video yang muncul minggu lalu, dilaporkan oleh The Verge dan mempamerkan teknologi dalaman Sony yang menunjukkan watak-watak berkuasa AI. Walaupun kebocoran itu, Sony belum menjawab permintaan IGN untuk memberi komen mengenai perkara itu.
Dalam video yang dipadamkan sekarang, pengarah kejuruteraan perisian Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, terlibat dalam perbualan dengan versi AI AI. Interaksi ini difasilitasi melalui petunjuk suara, dengan ucapan AI yang dihasilkan dan animasi wajah. Tanggapan Aloy terhadap pertanyaan tentang kesejahteraannya adalah, "Halo, saya menguruskan baik-baik saja, hanya berurusan dengan sakit tekak. Bagaimana keadaan anda?" Walau bagaimanapun, suara itu ternyata robotik, serupa dengan penjana teks-ke-ucapan yang tipikal, dan ekspresi wajah Aloy tidak mempunyai keakraban prestasi manusia.
Watak PlayStation Terbaik Face-Off
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee
Burch, yang telah meminjamkan suaranya kepada Aloy merentasi empat permainan Horizon -Zero Dawn, Dilarang Barat, Call of the Mountain, dan Lego Horizon Adventures -menggunakan Tiktok untuk membincangkan video itu. Beliau mengesahkan bahawa pemaju Horizon, Guerrilla, telah memaklumkan kepadanya bahawa demo teknologi itu tidak menunjukkan sebarang perkembangan aktif dan tidak menggunakan mana -mana data prestasinya. Penjelasan ini mungkin menolak kemungkinan AI Aloy yang terdapat dalam permainan multiplayer Horizon yang akan datang atau Horizon 3. Namun, Burch menyatakan bahawa Sony Interactive Entertainment, syarikat induk gerila, memegang pemilikan atas watak Aloy.
Mengekspresikan kebimbangannya, Burch menekankan potensi ancaman terhadap prestasi permainan sebagai bentuk seni. Dia memanfaatkan video AI untuk memberi penerangan tentang mogok yang berterusan oleh pelakon suara permainan video, yang baru-baru ini memberi kesan kepada beberapa projek berprofil tinggi. The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Artis Televisyen dan Radio (SAG -AFTRA) telah berunding untuk perlindungan AI, namun tetap "mengecewakan jauh" dari kumpulan perundingan industri mengenai isu -isu penting.
"Pada masa ini apa yang kita perjuangkan adalah, anda perlu mendapatkan persetujuan kami sebelum anda membuat versi AI kami dalam apa jua bentuk, anda perlu mengimbangi kami dengan adil, dan anda perlu memberitahu kami bagaimana anda menggunakan AI ini dua kali," jelas Burch. Beliau menyatakan kebimbangannya bukan tentang kewujudan teknologi itu sendiri, tetapi tentang potensi kekurangan perlindungan bagi pelakon yang persembahannya mungkin digunakan tanpa persetujuan atau pampasan. Burch menekankan cintanya terhadap industri dan keinginannya untuk generasi pelakon masa depan untuk berkembang maju, menggariskan kepentingan memenangi mogok untuk melindungi masa depan prestasi permainan.
Burch menjelaskan bahawa kritikannya tidak ditujukan kepada mana -mana syarikat tertentu, termasuk gerila, tetapi pada isu yang lebih luas kekurangan perlindungan semasa mogok. Beliau menyerlahkan ketersediaan kontrak kesatuan sementara yang menawarkan perlindungan yang dicari oleh pelakon, menggesa syarikat permainan untuk menandatangani perjanjian ini. "Saya percaya kita layak dilindungi," katanya dengan tegas.
@ashly.burch marilah kita bercakap mengenai ai aloy♬ Bunyi Asal - Ashly Burch
Generatif AI kekal sebagai isu perbalahan dalam permainan video dan hiburan video, yang telah menghadapi pemberhentian yang signifikan baru -baru ini. Teknologi ini telah membuat kritikan untuk kebimbangan etika, berkaitan dengan hak, dan kualiti. Sebagai contoh, percubaan Studio Kata kunci untuk membangunkan permainan menggunakan AI sepenuhnya gagal, kerana syarikat itu mengakui kepada pelabur bahawa AI tidak dapat menggantikan bakat manusia.
Walaupun kemunduran itu, beberapa syarikat terus meneroka AI generasi. Activision, contohnya, didedahkan menggunakan AI untuk beberapa aset dalam Call of Duty: Black Ops 6, di tengah kontroversi terhadap skrin pemuatan zombie Santa AI-AI-dihasilkan. Pemogokan pelakon suara telah mempengaruhi permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft, dengan beberapa NPC dibiarkan tidak disengajakan. Tahun lepas, SAG-AFTRA melanda League of Legends selepas Riot didakwa cuba untuk mengelakkan mogok, dan aksara mengaktifkan aksara dalam Call of Duty: Black Ops 6 berikut tindak balas pemain. Baru -baru ini, dua pelakon suara untuk Zenless Zone Zero mendapati penggantian mereka melalui nota patch.
Asad Qizilbash, ketua produksi dan produk PlayStation di PlayStation Studios, telah mengulas mengenai kepentingan AI dalam permainan, terutamanya untuk pemain Gen Z dan Gen Alpha yang mencari pengalaman peribadi. Beliau mencadangkan bahawa AI boleh membolehkan watak-watak bukan pemain untuk berinteraksi secara peribadi dengan pemain, menjajarkan dengan harapan generasi muda untuk pemperibadian digital dan pengalaman yang bermakna.