Ev > Haberler > Hazelight EA'yı bir sonraki oyun geliştirme ortasında 'iyi ortak' olarak övüyor

Hazelight EA'yı bir sonraki oyun geliştirme ortasında 'iyi ortak' olarak övüyor

By MadisonApr 12,2025

Hazelight Director Josef Fares son zamanlarda stüdyosunun EA ile ilişkisine ışık tuttu ve arkasındaki ekibin iki sürdüğünü ve bölünmüş kurgunun bir sonraki projelerinde zaten çalışmakta olduğunu duyurdu. Second Podcast arkadaşları hakkında ilgi çekici bir röportajda, samimi "F *** Oscar" ifadesiyle bilinen Fares, Hazelight'ın yolculuğunu, mevcut çabaları ve gelecekteki beklentileri tartıştı.

Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction hayranları için Fares, ekibin yaklaşan oyunları için erken fikirlerle dolup taştığını açıkladı. "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti." Tamam, işte bir sonraki şey, "gibi bir şey paylaştı, ileriye dönük zihniyetini vurgulayarak. Oyunun olağanüstü alımını vurguladı ve stüdyonun bugüne kadarki en iyi projesi olarak not etti, ancak heyecan zaten bir sonraki adımda dönüyor. "Herkes süper mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şey için çok odaklanmış ve heyecanlıyım."

Oynamak

Ücretler, Hazelight'ın gizemli bir sonraki unvanı hakkında ayrıntıları SAPRAP altına tutarken, çalışmanın sadece bir ay önce başladığını belirterek, proje hakkında muazzam bir heyecan ifade etti. Kooperatif oyunlarında devrim yarattığı için bilinen Hazelight'ın bir sonraki hamlesi hevesle bekleniyor, ancak taraftarlar daha fazla bilgi edinmek için birkaç yıl beklemek zorunda kalacaklar. Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," diye açıkladı Fares. "Hazelight'ta, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık."

İki Stüdyo Masalı

Son yedi yılda Hazelight, bir çıkış yolu da dahil olmak üzere birkaç başarılı başlıkta yayıncı EA ile işbirliği yaptı ve iki tane alıyor . EA'nın oyun endüstrisindeki çeşitli itibarına rağmen, Fares, yayıncının Hazelight'ın yaratıcı kararları üzerinde "sıfır" etkiye sahip olduğunu açıkladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz" dedi. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.

Ücretler EA'yı olumlu bir ortak olarak övdü ve yayıncının geliştiricilere katılımından şüpheliğe karşı koydu. “Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar” dedi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.

Split kurgu sadece Hazelight'ın önde gelen bir geliştirici olarak statüsünü sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda dikkate değer bir ticari başarı elde etti. Oyun eleştirmenlerden yüksek övgü aldı, IGN'den 9/10 kazandı ve sadece bir haftada 48 saat 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı. Bu rakamlar , bölünmüş kurgunun , Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan selefini geride bıraktığını gösteriyor.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Anime Saga: PC, PS, Xbox için Komple Kontrol Kılavuzu