O diretor da Hazelight, Josef Fares, lançou recentemente a luz do relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás leva dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto. Em uma entrevista envolvente sobre os amigos por segundo podcast , as tarifas, conhecidas por sua observação "F *** the Oscar", discutiram a jornada de Hazelight, os esforços atuais e as aspirações futuras.
Para os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, aclamada pela crítica, Fares revelou que o time está repleto de idéias iniciais para o seu próximo jogo. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", compartilhou as tarifas, destacando sua ficção pós-dividida prospectiva. Ele enfatizou a recepção excepcional do jogo, observando isso como o projeto mais bem recebido do estúdio até hoje, mas sua emoção já está girando em relação ao que vem a seguir. "Todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos", acrescentou.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o misterioso próximo título de Hazelight, mencionando que o trabalho começou há apenas um mês, ele expressou imensa emoção sobre o projeto. Conhecida por revolucionar os jogos cooperativos, o próximo passo de Hazelight é aguardado, embora os fãs tenham que esperar alguns anos para aprender mais. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois . Apesar da variada reputação da EA na indústria de jogos, as tarifas esclareceram que o editor teve uma influência "zero" sobre as decisões criativas da Hazelight. "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", afirmou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
As Fares elogiaram a EA como um parceiro positivo, contrariando o ceticismo sobre o envolvimento do editor com os desenvolvedores. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", observou ele. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas cimentou o status da Hazelight como desenvolvedor líder, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 da IGN e vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esses números indicam que a ficção dividida está superando seu antecessor, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.