Il regista di Hazelight Josef Fares ha recentemente fatto luce sulla relazione del suo studio con EA e ha annunciato che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa è già al lavoro sul loro prossimo progetto. In un'intervista avvincente agli amici al secondo podcast , Fares, noto per la sua candida osservazione "F *** The Oscar", ha discusso del viaggio di nocciola, degli sforzi attuali e delle aspirazioni future.
Per i fan della fiction split , l'ultima avventura cooperativa acclamata da Hazelight, le tariffe hanno rivelato che la squadra è piena di idee iniziali per il loro prossimo gioco. "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, ho un po 'fatto. Sono un po' come 'OK, ecco la prossima cosa'", ha condiviso le tariffe, mettendo in evidenza la sua finzione post-divisa dall'aspetto lungimirante. Ha sottolineato l'eccezionale accoglienza del gioco, rilevandolo fino ad oggi il progetto più accolto dello studio, eppure la sua eccitazione è già girata verso il prossimo. "Tutti sono super felici, ma sono così focalizzato ed eccitato sulla prossima cosa che abbiamo già iniziato", ha aggiunto.
Mentre le tariffe hanno mantenuto i dettagli sul misterioso titolo successivo di Hazelight in impacchi, menzionando che il lavoro è iniziato solo circa un mese fa, ha espresso immensa eccitazione per il progetto. Conosciuto per aver rivoluzionato il gioco cooperativo, la prossima mossa di Hazelight è anticipata con impazienza, anche se i fan dovranno aspettare qualche anno per saperne di più. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha spiegato Fares. "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ne parleremo di più. È troppo presto, ma sappiamo solo questo: siamo molto, molto, molto entusiasti qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorare su questo mese fa."
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su diversi titoli di successo, tra cui una via d'uscita e ci sono due . Nonostante la variegata reputazione di EA nel settore dei giochi, Fares ha chiarito che l'editore ha avuto un'influenza "zero" sulle decisioni creative di Hazelight. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha affermato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.
Fares ha elogiato EA come partner positivo, contrastando lo scetticismo sul coinvolgimento dell'editore con gli sviluppatori. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha osservato. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.
La fiction divisa non ha solo cementato lo stato di nocciola come sviluppatore leader, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Il gioco ha ricevuto elogi dai critici, guadagnando un 9/10 da IGN e ha venduto 1 milione di copie entro 48 ore e 2 milioni di copie in solo una settimana. Queste cifre indicano che la finzione divisa sta superando il suo predecessore, ci vogliono due , che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.