Bahay > Balita > Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

By MadisonApr 12,2025

Ang Hazelight Director na si Josef Fares ay kamakailan lamang ay nagpapagaan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at inihayag na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay mahirap na magtrabaho sa kanilang susunod na proyekto. Sa isang nakakaakit na pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang pamasahe, na kilala sa kanyang kandidato na "f *** ang Oscars" na pahayag, tinalakay ang paglalakbay ni Hazelight, kasalukuyang mga pagsusumikap, at mga hangarin sa hinaharap.

Para sa mga tagahanga ng split fiction , ang pinakabagong critically na na-acclaim ng Co-op na pakikipagsapalaran ng Hazelight, inihayag ni Fares na ang koponan ay napuno ng mga maagang ideya para sa kanilang paparating na laro. "Para sa akin, sa personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay,'" ibinahagi ang mga pamasahe, na itinampok ang kanyang pasulong na mindset post- split fiction . Binigyang diin niya ang pambihirang pagtanggap ng laro, na napansin ito bilang pinakamahusay na natanggap na proyekto ng studio hanggang ngayon, gayunpaman ang kanyang kaguluhan ay naka-pivoting patungo sa susunod. "Lahat ay sobrang masaya, ngunit lubos akong nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na namin," dagdag niya.

Maglaro

Habang ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa misteryosong susunod na pamagat ng Hazelight sa ilalim ng balot, na binabanggit na ang trabaho ay nagsimula lamang ng isang buwan na ang nakalilipas, nagpahayag siya ng labis na kaguluhan tungkol sa proyekto. Kilala sa pag-rebolusyon ng paglalaro ng co-op, ang susunod na paglipat ng Hazelight ay sabik na inaasahan, kahit na ang mga tagahanga ay kailangang maghintay ng ilang taon upang matuto nang higit pa. "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; ito ay dahil sa maaga," paliwanag ni Fares. "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan natin ito.

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng iba't ibang reputasyon ni EA sa industriya ng gaming, nilinaw ng mga pamasahe na ang publisher ay nagkaroon ng "zero" na impluwensya sa mga malikhaing desisyon ng Hazelight. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," sabi niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.

Pinuri ni Fares ang EA bilang isang positibong kasosyo, na binibilang ang pag -aalinlangan tungkol sa pagkakasangkot ng publisher sa mga nag -develop. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," sabi niya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang split fiction ay hindi lamang na -simento ang katayuan ng Hazelight bilang isang nangungunang developer ngunit nakamit din ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kumita ng 9/10 mula sa IGN, at nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras at 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo. Ang mga figure na ito ay nagpapahiwatig na ang split fiction ay lumalagpas sa hinalinhan nito, tatagal ng dalawa , na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Anime Saga: Kumpletong Gabay sa Mga Kontrol para sa PC, PS, Xbox