Hazelight董事Josef Fares最近揭示了他與EA的工作室關係,並宣布其背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在他們的下一個項目上很難工作。在一次播客的朋友的一次引人入勝的採訪中,票價以其坦率的“ f ***奧斯卡”言論而聞名,討論了Hazelight的旅程,當前的努力和未來的願望。
對於Split Fiction的粉絲來說,Hazelight最新廣受好評的合作冒險,票價透露,該團隊為即將到來的比賽充滿了早期的想法。 “對我個人而言,每次遊戲都會出局時,我都會做得很好。我有點像,'好吧,這是下一件事。'”他強調了比賽的特別接待,並將其視為迄今為止工作室最受歡迎的項目,但他的興奮已經在轉向下一步。他補充說:“每個人都非常高興,但是我對我們已經開始的下一件事如此集中和興奮。”
儘管票價對Hazelight神秘的下一個標題的細節保持了詳細信息,但提到大約一個月前才開始工作,但他對該項目表達了極大的興奮。 Hazelight的下一步行動以徹底改變了合作遊戲而聞名,儘管粉絲們將不得不等待幾年才能了解更多信息,但人們渴望獲得下一步行動。 Fares解釋說:“我不能談論下一場比賽是有原因的;這是因為還很早。” “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與Publisher EA合作完成了幾個成功的頭銜,包括出路,需要兩個。儘管EA在遊戲行業的聲譽各不相同,但Fares澄清說,出版商對Hazelight的創造決策具有“零”影響。他說:“這就是事情,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不會向他們投球。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
票價稱讚EA為積極的合作夥伴,反對對發行商參與開發人員的懷疑。他指出:“話雖如此,我不得不說,他們是一個好伴侶。” “沒有人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'看,我對其他開發人員的了解都不知道。
Split Fiction不僅鞏固了Hazelight作為領先的開發商的地位,而且還取得了傑出的商業成功。該遊戲受到評論家的高度讚揚,從IGN獲得了9/10的獎金,並在短短一周內就售出了100萬張。這些數字表明,拆分小說超過了其前身,它需要兩張,這需要兩張,到2024年10月,已經出售了2000萬張。