Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係に光を当て、その背後にあるチームが2つのチームが必要であり、次のプロジェクトですでに努力していると発表しました。 1秒のポッドキャストあたりの友人への魅力的なインタビューで、彼の率直な「f ***ザオスカー」の発言で知られている運賃は、ヘイゼライトの旅、現在の努力、将来の願望について議論しました。
Split Fictionのファン、Hazelightの最新の絶賛された協同組合アドベンチャーのために、Faresは、チームが今後のゲームの初期のアイデアに満ちていることを明らかにしました。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやりがいのあるものです。「OK、これが次のことです」と言っています。彼はゲームの例外的なレセプションを強調し、スタジオのこれまでで最高のプロジェクトとしてそれを指摘しましたが、彼の興奮はすでに次のことに向かっています。 「誰もがとても幸せですが、私はすでに始まった次のことに完全に焦点を合わせて興奮しています」と彼は付け加えました。
FaresはHaseLightのMysterious Next Title under Rapsの詳細を保持していましたが、約1か月前に作業が始まったことに言及していますが、彼はこのプロジェクトについて大きな興奮を表明しました。協同組合のゲームに革命をもたらすことで知られるヘーゼライトの次の動きは熱心に予想されていますが、ファンはさらに学ぶために数年待たなければなりません。 「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、 A Out and It 2つが必要ないくつかの成功したタイトルで、出版社EAと協力してきました。ゲーム業界でのEAのさまざまな評判にもかかわらず、Faresは、出版社がHazelightの創造的な決定に「ゼロ」の影響を与えたことを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は述べました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
Faresは、EAをポジティブなパートナーとして称賛し、出版社が開発者との関わりについて懐疑的であることを称賛しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は指摘した。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、主要な開発者としてのヘイゼライトの地位を固めただけでなく、驚くべき商業的成功を達成しました。このゲームは批評家から高い評価を受け、IGNから9/10を獲得し、わずか1週間で48時間200万部以内に100万部を売りました。これらの数字は、分割フィクションが前任者を上回っていることを示しており、2024年10月までに2,000万部を売った2つのコピーが必要です。