El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente arrojó luz sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. En una entrevista atractiva en el podcast de amigos por segundo , tarifas, conocido por su sincero comentario "F *** the Oscar", discutió el viaje de Hazelight, los esfuerzos actuales y las aspiraciones futuras.
Para los fanáticos de Split Fiction , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica de Hazelight, Fares reveló que el equipo está lleno de ideas tempranas para su próximo juego. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", compartió las tarifas, destacando su mentalidad con visión de futuro después de la ficción dividida . Hizo hincapié en la recepción excepcional del juego, señalando como el proyecto mejor recibido del estudio hasta la fecha, pero su emoción ya está girando hacia lo que sigue. "Todos están súper felices, pero estoy tan centrado y emocionado de lo siguiente que ya hemos comenzado", agregó.
Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el misterioso próximo título de Hazelight en secreto, mencionando que el trabajo comenzó hace solo un mes, expresó una inmensa emoción por el proyecto. Conocido por revolucionar los juegos cooperativos, el próximo movimiento de Hazelight se anticipa con entusiasmo, aunque los fanáticos tendrán que esperar unos años para obtener más información. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos . A pesar de la variada reputación de EA en la industria del juego, Fares aclaró que el editor ha tenido una influencia "cero" sobre las decisiones creativas de Hazelight. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", afirmó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Las tarifas elogiaron a EA como un socio positivo, contrarrestando el escepticismo sobre la participación del editor con los desarrolladores. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", señaló. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha consolidado el estado de Hazelight como desarrollador líder, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego recibió grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, y vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana. Estas cifras indican que la ficción dividida está superando a su predecesor, se necesitan dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.