Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici olan Firaxis, oyunun tam lansmanını takiben oyuncu endişelerini ele alarak 1.0.1 Yama yayınladı. "Karışık" Steam incelemeleri, öncelikle kullanıcı arayüzü iyileştirmelerine, harita çeşitliliğine ve beklenen özelliklerin algılanmasına odaklanarak bu güncellemeyi başlattı.
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, bir IGN röportajında olumsuz geri bildirimleri kabul ederek, çekirdek uygarlık hayran kitlesinin oyunu daha fazla oyun süresi ile takdir edeceğine dair güvenini dile getirdi. Oyunun ilk performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.
Yama 1.0.1 (Steam'de Yama 2) şu anda PC, MAC, Linux ve Steam güverte için kullanılabilir ve gelişmiş erişim geri bildirimlerini ele alan birkaç planlı yamanın ilkidir. Çapraz oyun çok oyunculu, PC güncellemelerini kolaylaştırmak için geçici olarak devre dışı bırakıldı ve yalnızca PC ve konsol oyuncuları arasında platformlar arası oynamasını etkiledi; PC-PC ve Konsoldan Konsol-Konsol Çok Oyunculu etkilenmeden kalır.
Medeniyet 7 Yama 1.0.1 Notlar:
Oyun:
- Epic ve maraton hız oyunlarında kısaltılmış yaşlara neden olan bir sorunu ele aldı.
- Şehir-devletler artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dost bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlarlar.
- Deniz savaşındaki çözülmüş tutarsızlıklar, doğru savaş gücü değerleri, karşılıklı hasar ve saldırılardan sonra tutarlı hareket sağlayarak.
- Eski bir yolun tamamlanması, artık modern yaş ilerlemesi vermemekte ve zafer tamamlanması için daha fazla zaman tanıyor.
- Seçtikleri odaklanma uygun değilse (örneğin, nüfus azalması) kasabalar otomatik olarak büyüme odağına geri döner.
- "Gelecek Civic" artık her yaştan tekrarlanabilir ve tekrarlanan seçim için artan maliyetler ile tekrarlanabilir.
- Aşırı büyüme bonuslarının olumsuz gıda gereksinimleriyle sonuçlandığı bir sorun düzeltildi.
- Sermayenin bir limanla bir yerleşime liman veya demiryolu bağlantısı olması şartıyla, bina limanları ile su yoluyla bağlanan yerleşimler için geliştirilmiş demiryolu ağı güvenilirliği.
- Kriz sırasında villa alımlarına izin vererek antik çağda gelişmiş sadakat kriz yönetimi.
AI:
- Barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlerin AI tekliflerini azalttı.
- Modern çağın başlangıcında AI Savaşı bildirimlerini azalttı.
- Savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi geliştirdi.
- İdeolojik hizalamaya dayalı olarak ayarlanmış AI savaşı ve barış arzuları.
Kamera:
- Kameranın yerel çözünürlüklerde minimap'a yanlış odaklanmasına neden olan bir sorun çözüldü.
UI:
- Basitleştirilmiş Çin yazı tipini geçici olarak Medeniyet VI yazı tipiyle değiştirdi.
- Yerleşim menüsünü açma, dönüştürülmüş binalarda verim simgelerini doldurma ve Global Verim Arızası ekranında kesme metinleri ile ilgili sorunları düzeltti.
- Tamamlanan casusluk eylemleri için bildirimler eklendi.
- Şehir projeleri satın alma yeteneğini kaldırdı (muhtemelen istenmeyen bir özellik).
- Mevcut dini önce inanç seçici sekmelerinde görüntüler.
- Tamamen iyileştirilmiş bölgelerde sabit kalıcı sağlık çubukları.
- İlişki değiştikten sonra kayıp lider portreleri çözüldü.
- Yaş özeti üzerindeki lider adlarının ve portrelerinin iyileştirilmiş hizalanması.
- Oyuncu Özelleştir sekmesindeki arka plan rengi sorununu düzeltti.
- Yükleme ekranında CIV açıklamaları, birimler ve bina simgeleri arasında geliştirilmiş boşluk.
Daha fazla yardım ve strateji kılavuzları için, tüm CIV 7 zafer koşullarını, CIV 6'dan gelen değişiklikleri, kaçınmak için yaygın hatalar, harita türleri ve zorluk ayarlarını kapsayan kaynaklara göz atın.