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Civilization 7 Patch 1.0.1 aborda algunos de los comentarios negativos del acceso avanzado

By SavannahFeb 23,2025

Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando las preocupaciones de los jugadores después del lanzamiento completo del juego. Las revisiones de vapor "mixtas" provocaron esta actualización, centrándose principalmente en mejoras en la interfaz de usuario, la diversidad de mapas y la ausencia percibida de las características esperadas.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció los comentarios negativos en una entrevista de IGN, expresando su confianza en que la base de fanáticos de la civilización central apreciará el juego con más tiempo de juego. Describió el rendimiento inicial del juego como "muy alentador".

El parche 1.0.1 (Patch 2 en Steam) está actualmente disponible para PC, Mac, Linux y Steam Deck, y es el primero de varios parches planificados que abordan la retroalimentación de acceso avanzado. El multijugador de juego cruzado se ha desactivado temporalmente para optimizar las actualizaciones de PC, afectando solo el juego multiplataforma entre PC y reproductores de consola; PC-to-PC y el multijugador de consola a consola no se ve afectado.

Civilización 7 Patch 1.0.1 Notas:

Gameplay:

  • abordó un problema que causó edades acortadas en los juegos de velocidad épica y maratón.
  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en exploración y edades modernas.
  • Las inconsistencias resueltas en el combate naval, asegurando los valores correctos de resistencia de combate, el daño recíproco y el movimiento consistente después de los ataques.
  • Completar un hito de la ruta heredada ya no otorga progreso de la edad moderna, lo que permite más tiempo para completar la victoria.
  • Las ciudades vuelven automáticamente al enfoque de crecimiento si su enfoque elegido se vuelve inelegible (por ejemplo, disminución de la población).
  • El "Cívico futuro" ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de selección repetida.
  • Se solucionó un problema donde las bonificaciones de crecimiento excesivas dieron como resultado requisitos negativos de alimentos.
  • La confiabilidad de la red ferroviaria mejorada para los asentamientos conectados a través del agua mediante puertos de construcción, siempre que el capital tenga un puerto o conexión ferroviaria a un acuerdo con un puerto.
  • Manejo de la crisis de lealtad mejorada en la edad de la antigüedad al permitir la compra de villas durante la crisis.

AI:

  • Ofertas de IA reducidas de ciudades de alto valor durante los acuerdos de paz.
  • Disminución de las declaraciones de guerra de IA al comienzo de la era moderna.
  • La consideración mejorada de la IA de la ideología antes de declarar la guerra o ofrecer paz.
  • Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados ​​en la alineación ideológica.

Cámara:

  • Resolvió un problema que hace que la cámara se concentre incorrectamente en el minimap en las resoluciones nativas.

ui:

  • reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización vi.
  • Se corrigieron problemas al abrir el menú de liquidación, poblar iconos de rendimiento en edificios convertidos y texto de corte en la pantalla de desglose de rendimiento global.
  • Se agregaron notificaciones para las acciones de espionaje completadas.
  • Eliminó la capacidad de comprar proyectos de la ciudad (presumiblemente una característica involuntaria).
  • Muestra primero la religión actual en las pestañas de selección de creencias.
  • Se corrigieron barras de salud persistentes en distritos completamente curados.
  • Resuelto retratos del líder faltante después de que cambien la relación.
  • Mejora de la alineación de los nombres y retratos de líderes sobre el resumen de edad.
  • Corregió el problema de color de fondo en la pestaña Personalizar el reproductor.
  • Espacio mejorado entre descripciones civiles, unidades e íconos de construcción en la pantalla de carga.

Para obtener más guías de asistencia y estrategia, consulte los recursos que cubren todas las condiciones de victoria de Civ 7, cambios de Civ 6, errores comunes para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad.

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