Thuis > Nieuws > Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

By SavannahFeb 23,2025

Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De "gemengde" stoomrecensies leidden tot deze update, die zich voornamelijk concentreerden op UI -verbeteringen, kaartdiversiteit en de waargenomen afwezigheid van verwachte functies.

Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende de negatieve feedback in een IGN-interview en uitte het vertrouwen dat de Core Civilization Fanbase het spel met meer speeltijd zal waarderen. Hij beschreef de initiële prestaties van het spel als 'zeer bemoedigend'.

Patch 1.0.1 (patch 2 op stoom) is momenteel beschikbaar voor pc, Mac, Linux en stoomdek en is de eerste van verschillende geplande patches die gericht zijn op geavanceerde toegangsfeedback. Cross-Play multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, die alleen cross-platform Play tussen pc- en console-spelers beïnvloeden; PC-naar-PC en console-to-console multiplayer blijven onaangetast.

Civilization 7 Patch 1.0.1 Opmerkingen:

gameplay:

  • Beleegde een probleem met verkorte leeftijden in Epic- en Marathon Speed ​​Games.
  • Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
  • Opgeloste inconsistenties in marine -gevechten, om de juiste gevechtssterktewaarden, wederzijdse schade en consistente beweging na aanvallen te waarborgen.
  • Het voltooien van een Legacy Path Milestone verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
  • Towns keren automatisch terug naar de focus van de groei als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatiedaling).
  • De "Future Civic" is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selectie.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten.
  • Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via water worden aangesloten door havens, op voorwaarde dat de kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
  • Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk door villa -aankopen toe te staan ​​tijdens de crisis.

ai:

  • Verminderde AI-aanbiedingen van hoogwaardige steden tijdens vredesovereenkomsten.
  • Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
  • Verbeterde AI -overweging van ideologie voordat ze oorlog verklaarden of vrede aanbieden.
  • Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van ideologische afstemming.

Camera:

  • Een probleem opgelost waardoor de camera zich onjuist concentreert op de minimap in native resoluties.

ui:

  • Tijdelijk het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door de beschaving VI -lettertype.
  • Problemen opgelost met het openen van het nederzettingsmenu, het vullen van opbrengstpictogrammen op geconverteerde gebouwen en afsluitingstekst op het breakdown-scherm van de globale opbrengsten.
  • Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
  • De mogelijkheid verwijderd om stadsprojecten te kopen (vermoedelijk een onbedoelde functie).
  • Toont de huidige religie eerst in de tabbladen van het geloof picker.
  • Vaste persistente gezondheidsbalken in volledig genezen districten.
  • Opgeloste ontbrekende leider portretten na veranderingsveranderingen.
  • Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht.
  • Het probleem van de achtergrondkleur op het tabblad Player Customize Corrected.
  • Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.

Bekijk bronnen voor verdere hulp en strategiegidsen voor alle CIV 7 -overwinningsvoorwaarden, wijzigingen van Civ 6, gemeenschappelijke fouten om te voorkomen, kaarttypen en moeilijkheidsgraad te vermijden.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Alien: Rogue Incursion is geüpgraded voor PS5, pc; Nog geen Xbox -versie