Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. «Смешанные» обзоры Steam вызвали это обновление, сосредоточившись главным образом на улучшениях пользовательского интерфейса, разнообразию карт и воспринимаемом отсутствию ожидаемых функций.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь в интервью IGN, выразив уверенность в том, что основная фанатская база цивилизации оценит игру с большим игровым временем. Он назвал первоначальную игру игры «очень обнадеживающим».
Патч 1.0.1 (патч 2 на Steam) в настоящее время доступен для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, и является первым из нескольких запланированных патчей, посвященных обратной связи расширенного доступа. Многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, влияя на только кроссплатформенную игру между ПК и консольными игроками; ПК-к-ПК и мультиплеер консоли-консоль остаются незатронутыми.
Цивилизация 7 Патч 1.0.1 Примечания:
Геймплей:
- Решение проблемы, вызывающая сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начинают с большего количества подразделений в исследованиях и современных возрастах.
- Решенные несоответствия в военно -морском бою, обеспечение правильных значений сил боевых действий, взаимного повреждения и последовательного движения после атак.
- Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста, что позволяет больше времени для завершения победы.
- Города автоматически возвращается к фокусировке роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, уменьшение населения).
- «Будущий гражданский» в настоящее время повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторный отбор.
- Исправлена проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
- Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через воду, строительными портами, при условии, что капитал имеет подключение к порту или железнодорожному железной дороге с расчетом с портом.
- Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, позволяя покупать виллу во время кризиса.
ai:
- Уменьшенные предложения ИИ высоких городов во время мирных сделок.
- Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
- Улучшено рассмотрение ИИ идеологии, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
- Скорректированные военные желания ИИ и мировые желания, основанные на идеологическом выравнивании.
камера:
- Решено проблему, в которой камера неверно фокусируется на минимуме в собственных разрешениях.
UI:
- временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
- Фиксированные проблемы с открытием меню расчетов, заполняющими значками урожая на конвертированных зданиях и отсеченным текстом на глобальном экране доходности.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Удалил возможность покупки городских проектов (предположительно непреднамеренной функции).
- Сначала отображает текущую религию на вкладках «Сборник убеждений».
- Фиксированные стойкие батончики здоровья на полностью исцеленных районах.
- Решенные портреты пропавшего лидера после изменений отношений.
- Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в рамках возраста.
- Исправлена проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
- Улучшение расстояния между описаниями CIV, единицами и значками строительства на экране загрузки.
Для получения дополнительной помощи и руководства по стратегии ознакомьтесь с ресурсами, охватывающими все условия победы CIV 7, изменения от CIV 6, общие ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.