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Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

By SavannahFeb 23,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. Le recensioni di vapore "miste" hanno spinto questo aggiornamento, concentrandosi principalmente sui miglioramenti dell'interfaccia utente, sulla diversità delle mappe e sull'assenza percepita delle caratteristiche previste.

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo in un'intervista IGN, esprimendo la fiducia che la base di Core Civilization apprezzerà il gioco con più tempo di gioco. Ha descritto la prestazione iniziale del gioco come "molto incoraggiante".

La patch 1.0.1 (patch 2 su Steam) è attualmente disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck ed è il primo di diverse patch pianificate che affrontano il feedback di accesso avanzato. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC, incidendo solo il gioco multipiattaforma tra PC e giocatori di console; Il multiplayer PC-a-PC e console-to-console rimangono inalterati.

Civilization 7 Patch 1.0.1 Note:

Gameplay:

  • Ha affrontato un problema causando età abbreviata nei giochi epici e di velocità della maratona.
  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Iniziano anche con più unità in esplorazione e età moderna.
  • Risolto incoerenze nel combattimento navale, garantendo valori di resistenza al combattimento corretti, danni reciproci e movimento coerente dopo attacchi.
  • Il completamento di una pietra miliare del percorso legacy non concede più progressi per età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città tornano automaticamente al focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, la diminuzione della popolazione).
  • Il "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con maggiori costi per la selezione ripetuta.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati tramite acqua dai porti di costruzione, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto.
  • Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità consentendo gli acquisti di villa durante la crisi.

AI:

  • Riduzione delle offerte di intelligenza artificiale di città di alto valore durante gli accordi di pace.
  • Riduzione delle dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
  • Miglioramento della considerazione dell'intelligenza artificiale dell'ideologia prima di dichiarare la guerra o offrire pace.
  • Desideri di guerra e pace adeguati basati sull'allineamento ideologico.

Telecamera:

  • Risolto un problema causando la concentrazione della fotocamera in modo errato sulle risoluzioni native.

UI:

  • Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
  • Risolti problemi con l'apertura del menu di insediamento, la popolazione di icone di rendimento su edifici convertiti e il testo di taglio nella schermata di rottura globale dei rendimenti.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • ha rimosso la possibilità di acquistare progetti cittadini (presumibilmente una caratteristica non intenzionale).
  • Visualizza prima la religione attuale nelle schede Credie.
  • Risolto le barre di salute persistenti su distretti completamente guariti.
  • Risolto i ritratti del leader mancante dopo i cambiamenti delle relazioni.
  • Migliore allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti sul riassunto dell'età.
  • Corretto il problema del colore di sfondo nella scheda Player Personalizza.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di civ, unità e icone di costruzione sulla schermata di carico.

Per ulteriori guide di assistenza e strategie, dai un'occhiata alle risorse che coprono tutte le condizioni di vittoria Civ 7, i cambiamenti da Civ 6, gli errori comuni per evitare, mappare i tipi e le impostazioni di difficoltà.

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