《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整發布後解決了玩家的問題。 “混合”蒸汽評論促使此更新,主要關注UI的改進,地圖多樣性以及可感知的預期功能。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在一次IGN采訪中承認了負麵反饋,並表達了核心文明粉絲群將以更多的遊戲時間欣賞遊戲的信心。他將遊戲的最初表現描述為“非常令人鼓舞”。
PC,Mac,Linux和Steam Deck當前可用補丁1.0.1(Steam上的補丁2),並且是針對高級訪問反饋的幾個計劃補丁中的第一個。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,僅影響PC和控製台播放器之間的跨平台播放; PC-PC和控製台到控製的多人遊戲仍然不受影響。
文明7補丁1.0.1注意:
遊戲玩法:
- 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 在海軍戰鬥中解決了不一致之處,確保攻擊後正確的戰鬥強度價值,相互損害和一致的運動。
- 完成一條傳統的路徑裏程碑不再提供現代進步,從而為勝利完成了更多時間。
- 如果城鎮不合格,城鎮將自動恢複到增長的重點(例如人口減少)。
- “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 提高了通過建築端口連接的定居點的鐵路網絡可靠性,前提是首都與港口定居點有端口或鐵路連接。
- 通過允許在危機期間購買別墅,增強了古代時代的忠誠度危機管理。
人工智能:
- 在和平協議期間減少了高價值城市的AI報價。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在宣戰或提供和平之前,改善了對意識形態的考慮。
- 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的欲望。
相機:
- 解決了一個問題,導致相機錯誤地集中在本機分辨率中的最小值上。
ui:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 修複了打開“結算”菜單,在轉換的建築物上填充產量圖標的問題,以及在全球產量崩潰屏幕上的截止文本。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 刪除了購買城市項目的能力(大概是意想不到的功能)。
- 首先在“信仰選擇者”選項卡中顯示當前的宗教。
- 修複了完全治愈地區的持續健康條。
- 戀愛關係發生變化後解決了缺失的領導者肖像。
- 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊。
- 在“播放器自定義”選項卡中更正背景顏色問題。
- 在加載屏幕上的CIV描述,單位和構建圖標之間的間距改善。
有關進一步的幫助和策略指南,請查看涵蓋所有CIV 7勝利條件的資源,與CIV 6的變化,避免的常見錯誤,地圖類型和難度設置。