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Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

By SavannahFeb 23,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement complet du jeu. Les critiques de vapeur "mixtes" ont incité cette mise à jour, en se concentrant principalement sur les améliorations de l'interface utilisateur, la diversité des cartes et l'absence perçue des caractéristiques attendues.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs dans une interview IGN, exprimant la confiance que la base de fans de civilisation principale appréciera le jeu avec plus de temps de jeu. Il a décrit la performance initiale du jeu comme "très encourageante".

Le patch 1.0.1 (patch 2 sur vapeur) est actuellement disponible pour PC, Mac, Linux et Steam Deck, et est le premier de plusieurs correctifs prévus traitant des commentaires d'accès avancé. Le multijoueur croisé a été temporairement désactivé pour rationaliser les mises à jour du PC, ce qui impactant uniquement le jeu multiplateforme entre les lecteurs PC et Console; Le multijoueur PC-PC et console à console n'est pas affecté.

Civilisation 7 Patch 1.0.1 Remarques:

Gameplay:

  • s'est abordé un problème provoquant des âges raccourcis dans les jeux épiques et de vitesse marathon.
  • Les cités-états passent désormais à des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités d'exploration et d'âges modernes.
  • Résolution des incohérences dans le combat naval, assurant des valeurs de résistance de combat correctes, des dommages réciproques et un mouvement cohérent après les attaques.
  • La réalisation d'une étape importante de la voie héritée n'accorde plus de progrès de l'âge moderne, ce qui permet plus de temps pour l'achèvement de la victoire.
  • Les villes reviennent automatiquement à la croissance de la croissance si la focalisation choisie devient inéligible (par exemple, la baisse de la population).
  • La "future civique" est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour une sélection répétée.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements connectés via l'eau par les ports de construction, à condition que la capitale ait un port ou une connexion ferroviaire à une colonie avec un port.
  • Gestion accrue de la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité en permettant les achats de villa pendant la crise.

AI:

  • Réduction des offres d'IA de villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • diminution des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
  • Amélioration de la considération de l'IA de l'idéologie avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en fonction de l'alignement idéologique.

Caméra:

  • Résolution d'un problème, ce qui a permis à la caméra de se concentrer de manière incorrecte sur le minimap des résolutions natives.

ui:

  • Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée par la police civilisation VI.
  • Correction des problèmes avec l'ouverture du menu de tassement, le remplissage des icônes de rendement sur les bâtiments convertis et le texte de coupure sur l'écran de panne des rendements globaux.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • supprimé la possibilité d'acheter des projets de la ville (vraisemblablement une fonctionnalité involontaire).
  • Affiche la religion actuelle d'abord dans les onglets Picker de croyance.
  • Les barreaux de santé persistants fixes sur des districts entièrement guéris.
  • Résolution des portraits de leader manquants après les changements de relation.
  • Amélioration de l'alignement des noms et portraits de leader sur le résumé de l'âge.
  • Correction du problème de couleur d'arrière-plan dans l'onglet Personnaliser le joueur.
  • Amélioration de l'espacement entre les descriptions CIV, les unités et les icônes de construction sur l'écran de chargement.

Pour plus d'assistance et de guides de stratégie, consultez les ressources couvrant toutes les conditions de victoire Civ 7, les modifications de Civ 6, erreurs courantes pour éviter, les types de cartes et les paramètres de difficulté.

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