《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。 “混合”蒸汽评论促使此更新,主要关注UI的改进,地图多样性以及可感知的预期功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在一次IGN采访中承认了负面反馈,并表达了核心文明粉丝群将以更多的游戏时间欣赏游戏的信心。他将游戏的最初表现描述为“非常令人鼓舞”。
PC,Mac,Linux和Steam Deck当前可用补丁1.0.1(Steam上的补丁2),并且是针对高级访问反馈的几个计划补丁中的第一个。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,仅影响PC和控制台播放器之间的跨平台播放; PC-PC和控制台到控制的多人游戏仍然不受影响。
文明7补丁1.0.1注意:
游戏玩法:
- 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
- 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 在海军战斗中解决了不一致之处,确保攻击后正确的战斗强度价值,相互损害和一致的运动。
- 完成一条传统的路径里程碑不再提供现代进步,从而为胜利完成了更多时间。
- 如果城镇不合格,城镇将自动恢复到增长的重点(例如人口减少)。
- “未来的公民”现在在所有年龄段都可以重复,重复选择的成本增加。
- 修复了过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
- 提高了通过建筑端口连接的定居点的铁路网络可靠性,前提是首都与港口定居点有端口或铁路连接。
- 通过允许在危机期间购买别墅,增强了古代时代的忠诚度危机管理。
人工智能:
- 在和平协议期间减少了高价值城市的AI报价。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- 在宣战或提供和平之前,改善了对意识形态的考虑。
- 根据意识形态的一致性调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
- 解决了一个问题,导致相机错误地集中在本机分辨率中的最小值上。
ui:
- 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
- 修复了打开“结算”菜单,在转换的建筑物上填充产量图标的问题,以及在全球产量崩溃屏幕上的截止文本。
- 添加了已完成的间谍操作的通知。
- 删除了购买城市项目的能力(大概是意想不到的功能)。
- 首先在“信仰选择者”选项卡中显示当前的宗教。
- 修复了完全治愈地区的持续健康条。
- 恋爱关系发生变化后解决了缺失的领导者肖像。
- 改进了对年龄摘要的领导者名称和肖像的对齐。
- 在“播放器自定义”选项卡中更正背景颜色问题。
- 在加载屏幕上的CIV描述,单位和构建图标之间的间距改善。
有关进一步的帮助和策略指南,请查看涵盖所有CIV 7胜利条件的资源,与CIV 6的变化,避免的常见错误,地图类型和难度设置。