Pinahusay na Culinary Realism sa Monster Hunter Wilds: Isang Pista para sa Mga Mata
Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang muling tukuyin ang pagtatanghal ng in-game na pagkain, na pinauna ang mga pampagana sa pamamagitan ng isang timpla ng pagiging totoo at naka-istilong pagmamalabis. Ang mga pinuno ng koponan ng pag -unlad na sina Kaname Fujioka at Yuya Tokuda ay naglalayong malampasan lamang ang pagiging totoo, na nakatuon sa paglikha ng mga pinggan na tunay na nag -aalis ng isang pakiramdam ng masarap. Ipinagmamalaki ng laro ang isang magkakaibang menu na nagtatampok ng karne, isda, at mga pinggan ng gulay, na kinasihan ng mga pagtatanghal ng anime at komersyal na pagkain, gumagamit ng mga diskarte tulad ng pinahusay na pag -iilaw at pagmamalaki ng modelo.
Ang karanasan sa pagluluto ay umaabot sa kabila ng visual na apela. Hindi tulad ng mga nakaraang pag -install, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang kanilang mga pagkain kahit saan, pag -aalaga ng isang kapaligiran sa pagluluto ng campfire sa halip na isang pormal na setting ng kainan. Ang isang preview ng Disyembre ay nagpakita ng isang mapang -akit na paghila ng keso, na nagpapahiwatig sa kanais -nais na detalye na darating. Kahit na ang mas simpleng pinggan, tulad ng inihaw na repolyo, ay tumatanggap ng masalimuot na pansin, na may makatotohanang mga epekto ng pag -unve, tulad ng ipinakita sa kasamang video footage.
Ang direktor na si Tokuda, isang mahilig sa self-ipinahayag na karne, ay nangangako ng isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagdaragdag ng isang elemento ng sorpresa sa pakikipagsapalaran sa pagluluto. Ang pangkalahatang diin sa magkakaibang pinggan at nagpapahayag ng mga animation ng character sa panahon ng pagkain ay naglalayong lumikha ng isang mas mataas na pakiramdam ng kasiyahan sa pagluluto sa loob ng mga pagkakasunud -sunod ng pagluluto ng laro. Ang laro ay naglulunsad ng Pebrero 28, 2025.
(Palitan ng aktwal na url ng imahe kung magagamit)
(Palitan ng aktwal na url ng imahe kung magagamit)
.