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Monster Hunter Wilds spiega il sistema di cottura

By OliverMar 05,2025

Realismo culinario migliorato in Monster Hunter Wilds: una festa per gli occhi

Monster Hunter Wilds è destinato a ridefinire la presentazione alimentare in-game, dando la priorità a opportune visioni attraverso una miscela di realismo ed esagerazione stilizzata. I leader del team di sviluppo Kaname Fujioka e Yuya Tokuda mirano a superare il semplice realismo, concentrandosi sulla creazione di piatti che evocano sinceramente un senso di prelibatezza. Il gioco vanta un menu diversificato con piatti di carne, pesce e verdure, ispirati a presentazioni di alimenti anime e commerciali, che impiegano tecniche come l'illuminazione migliorata e l'esagerazione del modello.

L'esperienza culinaria si estende oltre il fascino visivo. A differenza delle puntate precedenti, i giocatori possono gustare i loro pasti ovunque, promuovendo un'atmosfera di cottura da falò piuttosto che un ambiente da pranzo formale. Un'anteprima di dicembre ha messo in mostra uno tiro accattivante, accennando ai deliziosi dettagli a venire. Ancora più semplici piatti, come il cavolo arrosto, ricevono meticolose attenzione, con effetti di gonfiore realistici alla svelamento, come dimostrato nei filmati di accompagnamento.

Il regista Tokuda, un appassionato di carne autoproclamata, promette un piatto di carne "stravagante" segreto, aggiungendo un elemento di sorpresa all'avventura culinaria. L'enfasi generale su diversi piatti e animazioni di personaggi espressivi durante i pasti mira a creare un intenso senso di soddisfazione culinaria all'interno delle sequenze di cucina del gioco. Il gioco viene lanciato il 28 febbraio 2025.

Immagine: Monster Hunter Wilds Food (Sostituire con URL di immagine effettiva se disponibile)

Immagine: Monster Hunter Wilds Food (Sostituire con URL di immagine effettiva se disponibile)

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