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Monster Hunter Wilds解释了烹饪系统

By OliverMar 05,2025

怪物猎人荒野中增强的烹饪现实主义:眼睛的盛宴

Monster Hunter Wilds将重新定义游戏中的食物展示,通过融合现实主义和风格化的夸张来确定视觉效果的优先级。开发团队领导者Kaname Fujioka和Yuya Tokuda的目标是超越现实主义,重点是创造真正唤起美味感的菜肴。该游戏拥有多种菜单,其中包括肉类,鱼类和蔬菜菜肴,灵感来自动漫和商业食品演示,采用了增强的照明和模型夸张的技术。

烹饪经验超出了视觉吸引力。与以前的分期付款不同,玩家可以在任何地方享用用餐,营造篝火烹饪的氛围,而不是正式的餐饮环境。 12月的预览展示了一个迷人的奶酪拉力,暗示了即将到来的美味细节。如伴随的录像中所示,甚至更简单的菜肴,例如烤白菜,都会受到一丝不同的关注,并在揭幕时呈现逼真的浮肿。

自称为肉类爱好者的导演托库达(Tokuda)承诺将秘密的“奢侈”肉类菜,为烹饪冒险带来了惊喜。进餐时间期间,整体上强调各种菜肴和表达性角色动画,旨在在游戏的烹饪序列中增强烹饪满意度。游戏推出了2025年2月28日。

图片:Monster Hunter Wilds食物 (如果有的话,用实际的图像URL替换)

图片:Monster Hunter Wilds食物 (如果有的话,用实际的图像URL替换)

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