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Monster Hunter Wilds explica o sistema de cozinha

By OliverMar 05,2025

Realismo culinário aprimorado em monstros caçadores selvagens: um banquete para os olhos

Monster Hunter Wilds deve redefinir a apresentação de alimentos no jogo, priorizando visuais apetitosos por meio de uma mistura de realismo e exagero estilizado. Os líderes da equipe de desenvolvimento Kaname Fujioka e Yuya Tokuda visam superar o mero realismo, concentrando -se na criação de pratos que realmente evocam uma sensação de delícia. O jogo possui um menu diversificado com pratos de carne, peixe e vegetais, inspirados em apresentações de anime e alimentos comerciais, empregando técnicas como iluminação aprimorada e exagero modelo.

A experiência culinária se estende além do apelo visual. Ao contrário de parcelas anteriores, os jogadores podem desfrutar de suas refeições em qualquer lugar, promovendo uma atmosfera de cozinha de fogueira em vez de um ambiente formal. Uma prévia de dezembro mostrou uma tração cativante de queijo, sugerindo os deliciosos detalhes que virão. Pratos ainda mais simples, como repolho assado, recebem atenção meticulosa, com efeitos realistas de bufando sobre a revelação, como demonstrado em filmagens de vídeo.

O diretor Tokuda, um entusiasta de carne autoproclamado, promete um prato secreto de carne "extravagante", acrescentando um elemento de surpresa à aventura culinária. A ênfase geral em diversos pratos e animações expressivas de personagens durante as refeições visa criar um senso elevado de satisfação culinária nas sequências de culinária do jogo. O jogo é lançado em 28 de fevereiro de 2025.

Imagem: Monster Hunter Wilds Food (Substitua pelo URL da imagem real, se disponível)

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