Bahay > Balita > "Elden Ring Nightreign unveils dynamic na mapa na may paglilipat ng terrain"

"Elden Ring Nightreign unveils dynamic na mapa na may paglilipat ng terrain"

By IsaacApr 26,2025

Sa isang panayam kamakailan, ang direktor na si Junya Ishizaki ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa paparating na laro, *Elden Ring Nightreign *. Inihayag niya na ang mapa ng laro ay magtatampok ng "makabuluhang mga pagbabago sa landscape sa anyo ng mga pamamaraan na nabuo ng mga bulkan, swamp, at kagubatan." Ang makabagong diskarte na ito ay naglalayong ibahin ang anyo ng mapa sa kung ano ang pakiramdam tulad ng isang napakalaking piitan, na naghihikayat sa mga manlalaro na galugarin ito sa sariwa at iba -ibang mga paraan sa bawat playthrough.

"Nais namin na ang mapa mismo ay pakiramdam tulad ng isang napakalaking piitan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ito sa mga bagong paraan sa bawat oras. Sa pagtatapos ng ikatlong araw na in-game, ang mga manlalaro ay kailangang pumili ng isang boss upang harapin." - Junya Ishizaki

Ang tampok na ito ay dinisenyo hindi lamang upang pag -iba -iba ang gameplay kundi pati na rin upang maagap ang mga manlalaro na mag -estratehiya nang naiiba para sa panghuling labanan ng boss sa bawat session. Sa pagtatapos ng ikatlong araw na in-game, dapat magpasya ang mga manlalaro kung aling boss ang makaharap, na nagpapahintulot sa kanila na maiangkop ang kanilang mga paghahanda at galugarin ang mga lugar na maaaring mag-alok ng isang madiskarteng gilid laban sa kanilang napiling kalaban.

Dendreign ni Elden Ring Larawan: uhdpaper.com

"Sa pagpili ng isang boss, maaaring isaalang -alang ng mga manlalaro ang pinakamahusay na paraan upang maghanda para sa laban, na maaaring baguhin ang kanilang ruta sa mapa. Nais naming bigyan ang mga manlalaro ng kalayaan - halimbawa, pagpapasya, 'Kailangan kong makakuha ng mga nakakalason na sandata upang kontrahin ang boss na ito.'" - Junya Ishizaki

Binigyang diin ni Ishizaki na ang pagsasama ng mga elemento ng roguelike sa * Elden Ring Nightreign * ay hindi lamang isang pagtatangka na sundin ang kasalukuyang mga uso sa paglalaro. Sa halip, ang pagpili na ito ay inilaan upang "i-compress" ang karanasan sa paglalaro ng papel, pagpapahusay ng dinamismo at pag-replay ng laro.

Pangunahing imahe: whatoplay.com

0 0 Komento tungkol dito

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Puzkin: Ang pamilya-friendly na MMORPG ay tumama sa Kickstarter