မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki သည်လာမည့်ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူက "ဒီဂိမ်းရဲ့မြေပုံဟာ" လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာမီးတောင်များ, ရွှံ့နွံများ, ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည်ပြမြေကွက်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထောင်ချောက်တစ်ခုနှင့်အမျှပြောင်းလဲရန်ရည်ရွယ်သည်။
"ဒီမြေပုံကိုသူ့ဟာသူကကစားသမားတွေကိုအချိန်တိုင်းနည်းလမ်းအသစ်တွေမှာလေ့လာဖို့ခွင့်ပြုခဲ့တယ်။ တတိယမြောက်ဂိမ်းကစားချိန်ကုန်မှာကစားသမားတွေရင်ဆိုင်ရဖို့သူဌေးတစ်ယောက်ကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်။ " - Junya ishzakii
ဤအင်္ဂါရပ်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမအောင်မြင်နိုင်ရန်အတွက်သာမက, တတိယမြောက်ဂိမ်းကစားချိန်ကုန်ချိန်၌ကစားသမားများကမည်သည့်သူဌေးကသူဌေးကသူဌေးကသူဌေးများကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရမည်ကိုဆုံးဖြတ်ရမည်,
Image: Uhdaper.com
သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရာတွင်ကစားသမားများကမူမြေပုံပေါ်ရှိသူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သောရန်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုစဉ်းစားနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်,
ishizaki သည် roguelike elements များကို * Elden Ring Nightreign သို့ပေါင်းစည်းခြင်းအားဖြင့်လက်ရှိဂိမ်းလမ်းကြောင်းများကိုလိုက်နာရန်ကြိုးပမ်းမှုမျှသာမဟုတ်ပါ။ အဲဒီအစားဒီရွေးချယ်မှုဟာအခန်းကဏ် playing ကစားတဲ့အတွေ့အကြုံကို "ချုံ့ခြင်းအတွေ့အကြုံကို" ချုံ့ "ဖို့ရည်ရွယ်ထားသည်။
အဓိကရုပ်ပုံ - Whatoplay.com
0 0. မှတ်ချက်