Najnowsze wydanie Capcom osiągnęło znaczący sukces online, obecnie zajmując 6. miejsce wśród najczęściej granych tytułów Steam. Jednak gra wyciągnęła znaczną krytykę ze strony użytkowników ze względu na swoją niesprawiedliwą wydajność techniczną. Dokładna analiza cyfrowej odlewni wersji PC jeszcze bardziej sprawdziła te obawy, przedstawiając rozczarowujące ustalenia.
Analiza ujawnia, że gra napotyka wiele trudności technicznych. Na przykład Shader Pre-Hompilacja zajmuje około 9 minut w systemie wyposażonym w procesor 9800x3d i ponad 30 minut na Ryzen 3600. Nawet gdy ustawiono na „wysokie” ustawienia graficzne, jakość tekstury pozostaje rozczarowująco niska. Na komputerze z RTX 4060, skonfigurowanym w ustawieniach „wysokich” i rozdzielczości 1440p z zrównoważonym DLSS, istnieją godne uwagi skoki czasowe. Podobnie mocniejszy RTX 4070 z 12 GB pamięci walczy o zapewnienie zadowalającej jakości tekstury.
Dla użytkowników z GPU posiadającymi 8 GB pamięci, Digital Foundry zaleca zmniejszenie jakości tekstury do „średnich” w celu złagodzenia szykowania i skoków czasowych. Pomimo tej regulacji jakość wizualna pozostaje niższy. Szybkie ruchy aparatu pogarszają ten problem, choć wolniejsze ruchy łagodzą go do pewnego stopnia. Nawet przy niższych ustawieniach tekstury utrzymują się problemy z czasem ramki.
Alex Battaglia z cyfrowej odlewni przypisuje te kwestie przede wszystkim nieefektywnym przesyłaniu strumieniowym danych, co nakłada nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji. Jest to szczególnie problematyczne w przypadku budżetowych kart graficznych, co powoduje poważne skoki czasowe. W związku z tym Battaglia zaleca zakup gry dla osób z 8 GB GPU i wyraża zastrzeżenia dotyczące jej wydajności, nawet w bardziej niezawodnych systemach, takich jak RTX 4070.
Wydajność gry jest szczególnie ponury dla Intel GPU. Na przykład ARC 770 zarządza tylko 15–20 klatek na sekundę, obok problemów takich jak brakujące tekstury i inne artefakty wizualne. Podczas gdy systemy o wysokiej wydajności mogą nieco złagodzić te problemy, gra nadal nie działa płynnie konsekwentnie. Obecnie znalezienie zoptymalizowanych ustawień, które nie zagrażają znacząco jakości wizualnej, jest prawie niemożliwe.