Capcom的最新版本取得了巨大的在線成功,目前在Steam最多的遊戲中排名第六。但是,由於其不合格的技術性能,該遊戲引起了用戶的重大批評。 Digital Foundry對PC版本的徹底分析進一步驗證了這些問題,表達了令人沮喪的發現。
分析表明,遊戲遇到了多個技術困難。例如,在配備9800x3d處理器的系統上,著色器預誇張大約需要9分鐘,而在Ryzen 3600上進行了30分鐘以上。即使設置為“高”圖形設置,紋理質量仍然令人失望地低。在具有RTX 4060的PC上,以“高”設置配置為具有平衡DLSS的1440p分辨率,有明顯的框架時間峰值。同樣,更強大的RTX 4070具有12 GB的內存努力,以提供令人滿意的紋理質量。
對於擁有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”以減輕口吃和框架時間峰值。儘管進行了調整,但視覺質量仍然不足。快速攝像頭動作加劇了問題,儘管較慢的動作在某種程度上減輕了動作。即使具有較低的紋理設置,框架時間問題仍然存在。
數字鑄造廠的Alex Battaglia將這些問題主要歸因於效率低下的數據流,該數據流在減壓過程中給GPU帶來了不適當的負擔。對於預算圖形卡,這尤其有問題,導致嚴重的框架時間峰值。因此,Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並在RTX 4070(例如RTX 4070)上表達有關其性能的保留。
遊戲的表現在英特爾GPU上尤其令人沮喪。例如,ARC 770每秒僅管理15-20幀,以及缺少紋理和其他視覺文物等問題。儘管高性能係統可以減輕這些問題,但遊戲仍然無法平穩運行。目前,幾乎不可能找到不損害視覺質量的優化設置。