Krafton's nieuwe simulatiegame van Life, Inzoi, heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt door 1 miljoen exemplaren te verkopen binnen slechts één week na zijn vroege toegangslancering op Steam. Deze indrukwekkende prestatie markeert het snelste verkooprecord voor elke game die wordt gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse gigant, die de immense populariteit en vraag naar deze titel presenteert.
Inzoi werd op 28 maart gelanceerd en trok snel de aandacht van de gaminggemeenschap op, niet in het minst vanwege een controversiële functie waarmee spelers kinderen konden overlopen en doden. Krafton heeft dit probleem onmiddellijk aangepakt, gelabeld als een "onbedoelde bug" en een patch implementeert om de situatie recht te zetten. Ondanks deze vroege hik heeft de game een 'zeer positieve' gebruikersreview -rating op Steam gehandhaafd.
De populariteit van de game steeg verder, en bereikte een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch en het veiligstellen van de derde plek in de categorie Games. Slechts 40 minuten na de release steeg Inzoi op de top van Steam's Global Top Sellers -lijst op basis van verkoopinkomsten, wat zijn onmiddellijke aantrekkingskracht op gamers wereldwijd aantoont.
Naast zijn verkoopsucces, heeft het in-game in-game gebruikers-gegenereerde inhoud (UGC) -platform, Canvas, enorme betrokkenheid gezien. Alleen al op de lanceringsdag trok het meer dan 1,2 miljoen deelnemers aan en was het getuige van de upload van meer dan 470.000 stukken inhoud, wat de levendige en creatieve gemeenschap rondom het spel benadrukte.
IGN's Early Access Review van Inzoi heeft het een 6/10 toegekend, het prees van zijn visuele aantrekkingskracht en ambitie, maar noteerde een gebrek aan diepte ten tijde van zijn vroege toegangslancering. Krafton schrijft de succesvolle lancering van de game toe aan zijn proactieve promotionele inspanningen en voortdurende betrokkenheid bij de gaminggemeenschap, die hebben bijgedragen aan het opbouwen van vertrouwen en momentum in de aanloop naar de release. De wereldwijde showcase en demo -build van het bedrijf waren bijzonder effectief in het genereren van hoge interesse.
CEO Ch Kim uitte dankbaar voor de wereldwijde ontvangst van Inzoi en benadrukte de toewijding van het bedrijf voor voortdurende communicatie met spelers. Krafton wil Inzoi koesteren in een langetermijnfranchise-IP, en belooft regelmatige updates met nieuwe inhoud, waaronder MOD-ondersteuning en nieuwe steden. Alle updates en DLC worden gratis verstrekt tot de volledige release van de game.
Vooruitkijkend, is Krafton van plan om gerapporteerde problemen snel aan te pakken via hotfixes in april. Het bedrijf erkent de uitdagingen van het beheren van een wereldwijde gemeenschap van deze schaal, het beschrijven van het als een "ervaring op het volgende niveau" en het toegewezen aan sommigen "vallen en opstaan" bij het optimaliseren van communicatiemethoden.
Inzoi's beste en meest vervloekte creaties
34 afbeeldingen