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Inzoi सप्ताह में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है, Krafton आँखें दीर्घकालिक मताधिकार

By SamuelMay 02,2025

क्राफ्टन के न्यू लाइफ सिमुलेशन गेम, इनज़ोई ने स्टीम पर अपने शुरुआती एक्सेस लॉन्च के केवल एक सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचकर एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है। यह प्रभावशाली उपलब्धि दक्षिण कोरियाई दिग्गज द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज़ बिक्री रिकॉर्ड को चिह्नित करती है, जो इस शीर्षक की अपार लोकप्रियता और मांग को दर्शाती है।

28 मार्च को लॉन्च किया गया, इनज़ोई ने जल्दी से गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया, कम से कम एक विवादास्पद विशेषता के कारण, जिसने खिलाड़ियों को बच्चों को चलाने और मारने की अनुमति दी। क्राफ्टन ने तुरंत इस मुद्दे को संबोधित किया, इसे "अनपेक्षित बग" के रूप में लेबल किया और स्थिति को सुधारने के लिए एक पैच को तैनात किया। इस शुरुआती हिचकी के बावजूद, गेम ने स्टीम पर 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग बनाए रखी है।

खेल की लोकप्रियता और बढ़ गई, जो कि ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों के चरम पर पहुंच गई और खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल किया। अपनी रिहाई के ठीक 40 मिनट बाद, Inzoi बिक्री राजस्व के आधार पर स्टीम के वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची में शीर्ष पर पहुंच गया, जो दुनिया भर में गेमर्स के लिए अपनी त्वरित अपील का प्रदर्शन करता है।

इसकी बिक्री की सफलता के अलावा, Inzoi के इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) प्लेटफॉर्म, कैनवास ने जबरदस्त जुड़ाव देखा है। अकेले लॉन्च के दिन, इसने 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागियों को आकर्षित किया और खेल के आसपास के जीवंत और रचनात्मक समुदाय को उजागर करते हुए, 470,000 से अधिक सामग्री के अपलोड को देखा।

INZOI की IGN की शुरुआती पहुंच समीक्षा ने इसे 6/10 से सम्मानित किया, अपनी दृश्य अपील और महत्वाकांक्षा की सराहना की, लेकिन इसके शुरुआती एक्सेस लॉन्च के समय गहराई की कमी को ध्यान में रखते हुए। क्राफटन ने गेमिंग समुदाय के साथ अपने सक्रिय प्रचार प्रयासों और निरंतर जुड़ाव के लिए गेम के सफल लॉन्च का श्रेय दिया है, जिसने रिलीज के लिए ट्रस्ट और गति बनाने में मदद की है। कंपनी के वैश्विक शोकेस और डेमो बिल्ड उच्च ब्याज उत्पन्न करने में विशेष रूप से प्रभावी थे।

सीईओ च किम ने इनजोई के वैश्विक स्वागत के लिए आभार व्यक्त किया और खिलाड़ियों के साथ चल रहे संचार के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। क्राफ्टन का लक्ष्य एक दीर्घकालिक मताधिकार आईपी में इनजोई का पोषण करना है, जो नई सामग्री के साथ नियमित अपडेट का वादा करता है, जिसमें मॉड सपोर्ट और नए शहर शामिल हैं। सभी अपडेट और डीएलसी को गेम की पूरी रिलीज़ होने तक नि: शुल्क प्रदान किया जाएगा।

आगे देखते हुए, क्राफटन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से तेजी से रिपोर्ट किए गए मुद्दों को संबोधित करने की योजना बनाई है। कंपनी इस पैमाने के एक वैश्विक समुदाय के प्रबंधन की चुनौतियों को स्वीकार करती है, इसे "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में वर्णित करती है और संचार विधियों को अनुकूलित करने में कुछ "परीक्षण और त्रुटि" को स्वीकार करती है।

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