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Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營

By SamuelMay 02,2025

Krafton的新生活模擬遊戲Inzoi在蒸汽及早訪問後僅一周就出售了100萬張,從而實現了一個了不起的里程碑。這一令人印象深刻的壯舉標誌著韓國巨人出版的任何遊戲最快的銷售記錄,展現了對此冠軍的巨大知名度和需求。

Inzoi於3月28日啟動,迅速引起了遊戲社區的關注,這尤其是由於有爭議的功能使玩家跑過去並殺死了孩子。克拉夫頓迅速解決了這個問題,將其標記為“意外的錯誤”,並部署了一個補丁以糾正情況。儘管這是早期的打ic,但該遊戲仍維持“非常積極”的用戶評論評分。

該遊戲的受歡迎程度進一步飆升,在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別中的第三名。發行後僅40分鐘,Inzoi根據銷售收入升至Steam的全球暢銷產品名單的頂部,這表明了其對全球遊戲玩家的立即吸引力。

除了其銷售成功外,Inzoi的遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas也看到了巨大的參與度。僅在發布當天,它就吸引了超過120萬的參與者,並見證了超過470,000件內容的內容,突出了遊戲周圍充滿活力和創意的社區。

IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10的授予,讚揚其視覺吸引力和雄心壯志,但注意到其早期訪問時缺乏深度。 Krafton將游戲的成功推出歸因於其積極主動的促銷工作,並與遊戲社區的持續參與,這有助於建立信任和動力,從而實現發行。該公司的全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。

首席執行官Ch Kim對全球INZOI的接受表示感謝,並強調了公司對與玩家持續溝通的承諾。 Krafton旨在將Inzoi培養成長期的特許經營IP,並有望定期更新,並提供新內容,包括MOD支持和新城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本為止。

展望未來,Krafton計劃在整個4月通過Hotfixs迅速解決報告問題。該公司承認管理該規模的全球社區的挑戰,將其描述為“下一級經驗”,並在優化溝通方法時承認某些“反複試驗”。

Inzoi最好和最被詛咒的作品

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