Thuis > Nieuws > "Ghost of Yotei: Hokkaido's mix van gevaar en schoonheid"

"Ghost of Yotei: Hokkaido's mix van gevaar en schoonheid"

By ElijahMay 25,2025

Geest van Yotei die zich afspeelt in Hokkaido vanwege zijn gevoel van gevaar en schoonheid

Sucker Punch, de ontwikkelaars achter Ghost of Yōtei, delen hun inspiratie voor het kiezen van Hokkaido als primaire setting van de game. Duik op hoe ze de essentie van Hokkaido tot leven brengen in het spel en hun verrijkende ervaringen van hun reizen naar Japan.

Ghost of Yōtei: Hokkaido omarmen als de belangrijkste setting

Authenticiteit maken in een fictieve wereld

Geest van Yotei die zich afspeelt in Hokkaido vanwege zijn gevoel van gevaar en schoonheid

Ghost of Yōtei wil spelers onderdompelen in de echte landschappen van Japan, het verhaal in Ezo, nu bekend als Hokkaido. In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog van 15 mei, ging Sucker Punch's gamedirecteur Nate Fox uit waarom het team Hokkaido selecteerde als achtergrond voor de reis van de hoofdrolspeler Atsu.

Sucker Punch is geen onbekende voor het herscheppen van authentieke locaties, die Tsushima Island eerder tot leven heeft gebracht in de eerste aflevering van de Ghost -serie. Hun inspanningen werden goed ontvangen, verdienden lofbetuigingen van Japanse critici en leidden zelfs tot gamedirecteur Nate Fox en creatief directeur Jason Connell benoemd tot ambassadeurs van Tsushima voor hun culturele vertegenwoordiging.

Geest van Yotei die zich afspeelt in Hokkaido vanwege zijn gevoel van gevaar en schoonheid

In 2021 uitte de burgemeester Naoki Hitakatsu van Tsushima dankbaarheid voor de erkenning en verklaarde: "Zelfs veel Japanners zijn zich niet bewust van de geschiedenis van de gen-Ko-periode. Wereldwijd zijn de naam en locatie van Tsushima grotendeels onbekend, dus we zijn diep dankbaar voor het delen van ons verhaal met zulke verbluffende visuals en profilaties."

De aanpak van het team voor zowel Tsushima als het vervolg, Ghost of Yōtei, is het creëren van een respectvolle en authentieke weergave van deze locaties. Voor Ghost of Yōtei werd Hokkaido gekozen vanwege zijn adembenemende schoonheid en de historische betekenis ervan als grens van het Japanse rijk in 1603. Fox benadrukte dat deze dramatische setting ideaal was voor ATSU's wraakverhaal, en benadrukte hoe haar acties de publieke perceptie vormen. Hij merkte op: "Als je een spookverhaal gaat vertellen, doe het dan op een dramatische locatie."

Schoonheid combineren met gevaar

Geest van Yotei die zich afspeelt in Hokkaido vanwege zijn gevoel van gevaar en schoonheid

Om een ​​authentieke weergave te garanderen, begon Sucker Punch twee onderzoeksreizen naar Japan. Nate Fox benadrukte deze reizen als hoogtepunt van het ontwikkelingsproces. Een van de belangrijkste locaties die ze bezochten was Shiretoko National Park, waar ze een unieke mix van natuurlijke schoonheid en inherent gevaar ervoeren.

Deze combinatie van serene landschappen en op de loer liggende bedreigingen heeft de atmosfeer die ze zochten voor Ghost of Yōtei perfect ingekapseld. Fox deelde: "Een perfect huwelijk van schoonheid en gevaar, dat was precies het gevoel dat we wilden voor onze game. Het was toen dat ik wist dat Hokkaido de juiste keuze was."

Geest van Yotei die zich afspeelt in Hokkaido vanwege zijn gevoel van gevaar en schoonheid

Het team verkende ook Mt. Yōtei, vereerd door het Ainu -volk als 'Machineshir' of 'The Female Mountain'. De Ainu, die lang vóór de moderne Japanse nederzetting in Hokkaido heeft gewoond, heeft een diepe band met de natuur en beschouwt deze berg als heilig. Voor de ontwikkelaars symboliseert Mt. Yōtei Hokkaido, en voor ATSU vertegenwoordigt het de familie die ze heeft verloren.

Fox merkte op dat de interacties met de lokale bevolking en de inspiratie uit de omgeving deze reizen van onschatbare waarde maakten. De ervaringen hielpen Sucker te slaan "de geest ervan vastleggen in onze fictieve versie van het eiland." Het team erkent hun aanvankelijke gebrek aan begrip van de Japanse cultuur en streeft ernaar het nauwkeurig te leren en te vertegenwoordigen.

Ghost of Yōtei, die het meest ambitieuze project van Sucker Punch tot nu toe is, wordt op 2 oktober 2025, exclusief op PlayStation 5 gelanceerd. Blijf op de hoogte voor meer updates over dit langverwachte spel door onze gerelateerde artikelen hieronder te bekijken!

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Amazon's Bogo 50% korting op de uitverkoop Functies Batman: The Killing Joke Deluxe Edition
Gerelateerde artikelen Meer+
  • Amazon's Bogo 50% korting op de uitverkoop Functies Batman: The Killing Joke Deluxe Edition
    Amazon's Bogo 50% korting op de uitverkoop Functies Batman: The Killing Joke Deluxe Edition

    De hardcover -editie van Batman: The Killing Joke Deluxe Edition maakt momenteel deel uit van Amazon's verleidelijke ** Koop er een, krijg een half korting **. Deze legendarische grafische roman van Alan Moore, algemeen geprezen als een van de grootste Joker -verhalen in de geschiedenis van Batman, is nu meer toegankelijk dan ooit, geprijsd

    May 25,2025

  • Overwatch 2 Stadium Summer Roadmap onthuld door Blizzard
    Overwatch 2 Stadium Summer Roadmap onthuld door Blizzard

    Blizzard Entertainment heeft zijn ambitieuze Overwatch 2 Stadium Roadmap voor 2025 onthuld, met opwindende details over de helden en functies gepland voor seizoen 17, seizoen 18, seizoen 19 en daarna. In een uitgebreide Director's Take -blogpost deelde gamedirecteur Aaron Keller inzichten in het nieuwe

    May 24,2025

  • Apple onthult iPhone 16e: het nieuwe budgetvriendelijke model
    Apple onthult iPhone 16e: het nieuwe budgetvriendelijke model

    Op woensdagochtend onthulde Apple de iPhone 16e, nu de meest betaalbare optie in hun huidige line -up. Dit nieuwe model vervangt de 2022 iPhone SE als de go-to-budgetkeuze, hoewel het een verschuiving is van de substantiële prijsverlagingen waar de SE-serie om bekend stond. De iPhone 16e begint bij

    May 19,2025

  • Microsoft verlaagt 3% van de banen, heeft gevolgen voor duizenden
    Microsoft verlaagt 3% van de banen, heeft gevolgen voor duizenden

    Microsoft heeft een personeelsbestand van 3%aangekondigd, die vanaf juni 2024 ongeveer 6.000 van de 228.000 werknemers treft. Volgens CNBC stroomlijnt het bedrijf zijn managementlagen in alle teams om zich beter te positioneren in een dynamische markt. Een woordvoerder van Microsoft verklaarde: "Wij contin

    May 16,2025