Дом > Новости > «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

«Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

By ElijahMay 25,2025

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Sucker Punch, разработчики Ghost of Yōtei, разделяют свое вдохновение для выбора Хоккайдо в качестве основной обстановки игры. Повлияйте в то, как они воплощают в себя сущность Хоккайдо в игру, и их обогащающий опыт из своих путешествий в Японию.

Призрак yōtei: охватывает Хоккайдо в качестве основной обстановки

Создание подлинности в вымышленном мире

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Призрак Yōtei стремится погрузить игроков в реальные ландшафты Японии, устанавливая историю в Эзо, теперь известную как Хоккайдо. В подробном посте в блоге PlayStation, датированном 15 мая, директор игры Sucker Punch Нейт Фокс рассказал о том, почему команда выбрала Хоккайдо в качестве фона для путешествия главного героя ATSU.

Sucker Punch не привыкать воссоздать аутентичные места, ранее воплотив в жизнь остров Цусима в первом выпуске серии «Призраки». Их усилия были хорошо приняты, зарабатывая награды от японских критиков и даже приводя к игровому директору Нейту Фоксу и креативному директору Джейсону Коннелл, назначенным послами Цусимы для их культурного представительства.

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

В 2021 году мэр Цусимы Наоки Хитакацу выразил благодарность за признание, заявив: «Даже многие японцы не знают об истории периода Gen-Ko. Во всем мире имя и местоположение Цусимы в значительной степени неизвестны, поэтому мы глубоко благодарны за то, что мы обменивались нашей историей с такими оскальными визуальными и одуманными стержнями».

Подход команды как для Цусимы, так и для сиквела, призрака Yōtei, заключается в создании уважительного и подлинного представления этих мест. Для Призрака Йотеи Хоккайдо был выбрана за захватывающую дух красоту и его историческое значение как границы Японской империи в 1603 году. Фокс подчеркнула, что эта драматическая обстановка была идеальной для истории мести Ацу, подчеркивая, как ее действия формируют общественное восприятие. Он заметил: «Если вы собираетесь рассказать историю о призраке, сделайте это в драматическом месте».

Смешивание красоты с опасностью

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Чтобы обеспечить подлинное изображение, Sucker Punch отправился в две исследовательские поездки в Японию. Нейт Фокс подчеркнул эти поездки как основной момент процесса разработки. Одним из ключевых мест, которые они посетили, был национальный парк Ширетоко, где они испытали уникальную смесь природной красоты и присущей опасности.

Это сопоставление безмятежных пейзажей и скрывающихся угроз идеально инкапсулировало атмосферу, которую они искали для призрака Йотеи. Фокс поделился: «Идеальный брак красоты и опасности, это было точное чувство, которое мы хотели для нашей игры. Именно тогда я знал, что Хоккайдо был правильным выбором».

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Команда также исследовала Mt. yōtei, уважаемую народом Ainu как «машинис» или «Женская гора». Айну, которые жили в Хоккайдо задолго до современного японского поселения, имеют глубокую связь с природой и считают эту гору священную. Для разработчиков Mt. Yōtei символизирует Хоккайдо, и для ATSU это представляет семью, которую она потеряла.

Фокс отметил, что взаимодействие с местными жителями и вдохновение, извлеченное из окружающей среды, сделали эти поездки неоценимыми. Опыт помог присоски «запечатлеть его дух в нашей вымышленной версии острова». Признавая их первоначальное отсутствие понимания японской культуры, команда стремится к точному обучению и представлению ее.

Призрак Yōtei, который будет самым амбициозным проектом Sucker Punch, будет запущен 2 октября 2025 года, исключительно на PlayStation 5. Следите за обновлениями об этой долгожданной игре, проверив наши связанные статьи ниже!

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Brown Dust 2 начинается с 2 -го годовщины с событием Splash Queen
Статьи по Теме Более+
  • Brown Dust 2 начинается с 2 -го годовщины с событием Splash Queen
    Brown Dust 2 начинается с 2 -го годовщины с событием Splash Queen

    Brown Dust 2 празднует свою вторую годовщину в Grand Fashion с запуском события Splash Queen. Это захватывающее обновление приносит свежий пакет событий и главу истории, следуя директору Вильгельмины и ее ученикам в незабываемом летнем приключении. Наряду с новыми персонажами и ограниченным

    Jul 09,2025

  • Crazy Games и Photon открывают 10-дневный глобальный веб-многопользовательский Jam25
    Crazy Games и Photon открывают 10-дневный глобальный веб-многопользовательский Jam25

    Crazygames собирается запустить свой Crazy Web Multiplayer Jam25 на этой неделе, пройдя с 25 апреля по 5 мая. Этот 10-дневный глобальный марафон развития игр организуется в партнерстве с Photon, ведущим многопользовательским поставщиком услуг. Мероприятие приглашает инди -разработчиков со всего t

    May 28,2025

  • Amazon's Bogo 50% от продажи показывает Batman: The Killing Joke Deluxe Edition
    Amazon's Bogo 50% от продажи показывает Batman: The Killing Joke Deluxe Edition

    В твердом переплете издания Batman: The Killing Joke Deluxe Edition в настоящее время является частью соблазнительного Amazon ** купить один, получи один половину от продажи **. Этот легендарный графический роман Алана Мура, широко известный как одна из величайших историй Джокера в истории Бэтмена, теперь более доступен, чем когда -либо, по цене

    May 25,2025

  • Overwatch 2 Стадион Летняя дорожная карта, представленная Blizzard
    Overwatch 2 Стадион Летняя дорожная карта, представленная Blizzard

    Blizzard Entertainment представила свою амбициозную дорожную карту стадиона Overwatch 2 на 2025 год, предоставив интересные подробности о героях и представленные на 17 сезоне, сезон 18, сезон 19 и за его пределами. В всеобъемлющем посте директора «Взять» в блоге директор игры Аарон Келлер поделился пониманием нового

    May 24,2025