Thuis > Nieuws > DOOM: Dark Ages introduceert Aggro -aanpassingsoptie

DOOM: Dark Ages introduceert Aggro -aanpassingsoptie

By PatrickFeb 12,2025

DOOM: The Dark Ages, lancering van 15 mei, streeft naar maximale toegankelijkheid. In tegenstelling tot eerdere ID -softwaretitels, heeft het uitgebreide aanpassingsopties, een belangrijke focus voor uitvoerend producent Marty Stratton. Deze toewijding aan brede aantrekkingskracht strekt zich uit tot aanpassingen van de gameplay. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]

Spelers kunnen de moeilijkheidsgraad en schade van de vijand, projectielsnelheid en schade-output, en zelfs bredere spelelementen zoals tempo, agressie en parry timing verfijnen. Belangrijk is dat Stratton bevestigde dat zowel DOOM: The Dark Ages als Doom: Eternal's verhalen onafhankelijk begrijpelijk zijn.

Afbeelding: Reddit.com Doom Dark Ages settings

De terugkeer van de Doom Slayer naar de donkere eeuwen werd officieel onthuld bij de Xbox Developer_Direct. De showcase benadrukte dynamische gameplay en de krachtige IDTECH8-engine, veelbelovende topprestaties en visuals. Ray Tracing verbetert de brutaliteit en vernietiging en voegt realistische schaduwen en dynamische verlichting toe. Minimale, aanbevolen en ultra-instellingen zijn vooraf vrijgegeven om spelers voor te bereiden op de lancering.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Kingdom Come: Deliverance 2's Hardcore -modus: overleven tegen alle verwachtingen