DOOM: The Dark Ages, lancering van 15 mei, streeft naar maximale toegankelijkheid. In tegenstelling tot eerdere ID -softwaretitels, heeft het uitgebreide aanpassingsopties, een belangrijke focus voor uitvoerend producent Marty Stratton. Deze toewijding aan brede aantrekkingskracht strekt zich uit tot aanpassingen van de gameplay. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
Spelers kunnen de moeilijkheidsgraad en schade van de vijand, projectielsnelheid en schade-output, en zelfs bredere spelelementen zoals tempo, agressie en parry timing verfijnen. Belangrijk is dat Stratton bevestigde dat zowel DOOM: The Dark Ages als Doom: Eternal's verhalen onafhankelijk begrijpelijk zijn.
Afbeelding: Reddit.com