Doom:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。 以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。 幅広いアピールへのこのコミットメントは、ゲームプレイの調整にまで及びます。
プレイヤーは、敵の困難と損傷、発射体の速度と損傷の出力、さらにはペース、攻撃性、パリーのタイミングなどのより広いゲーム要素を微調整できます。 重要なことに、ストラットンは、Doom:The Dark AgesとDoom:Eternalの物語の両方が独立して理解できることを確認しました。
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