[-t] 플레이어는 적의 난이도와 손상, 발사체 속도 및 손상 출력, 페이스, 침략 및 패리 타이밍과 같은 더 넓은 게임 요소를 미세 조정할 수 있습니다. 중요하게도, Stratton은 Doom : The Dark Ages and Doom : Eternal 's Narratives가 독립적으로 이해할 수 있음을 확인했습니다.
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[the] Dark Ages로 Doom Slayer의 귀환은 Xbox Developer_Direct에서 공식적으로 공개되었습니다. 이 쇼케이스는 역동적 인 게임 플레이와 강력한 IDTech8 엔진, 유망한 최고의 성능 및 비주얼을 강조했습니다. 레이 추적은 잔인 함과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 추가합니다. 최소, 권장 및 울트라 설정은 플레이어를 출시 할 준비를 위해 사전 릴리스되었습니다.