Keiichiro ကို Toyama, အသံတိတ်ဟေးလ် Franchise နောက်ကွယ်မှအမြော်အမြင်ရှိသည့်အနေဖြင့်သူ၏ဂိမ်းအသစ်နှင့်အတူထူးခြားသောထိတ်လန့်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်အဘယ်ကြောင့် Slitterhead ကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သော,
slitterhead: polished စုံလင်ခြင်းအပေါ်မူရင်း
slitterhead: ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအကြာတွင်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်မှုသို့ပြန်သွားရန်
သည်နို 0 င်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင် Keiichiro Toyama ၏စိတ်ထဲမှနို 0 င်ဘာ 8 ရက်, Toyama ကိုယ်တိုင်သည်ဂိမ်း၏ဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်ရှိကြမ်းတမ်းသောအစွန်အဖျားကိုတွေ့နိုင်သည်။ သူက "ပထမဆုံး 'အသံတိတ်တောင်ကုန်းကနေ' 'အသံတိတ်တောင်ကုန်းကနေ' နဲနဲလ်ကို ဦး စားပေးပြီး, ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ်ဤကတိကဝတ်သည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းတစ်လျှောက်လုံးစဉ်ဆက်မပြတ်ဖြစ်ခဲ့သည်။
Toyama နှင့်သူ၏စတူဒီယို, Bokeh Game စတူဒီယိုသည်သူတို့၏နှလုံးသားကိုဤစီမံကိန်းတွင်သွန်းလောင်းခဲ့ပြီး, အသံတိတ် Hill ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှု (Toyama ၏ 1999999999 ဦး ထွက်ပွဲထွက်) သည်မငြင်းနိုင်သော်လည်းသူ၏ 2008 ခေါင်းစဉ် - သွေးကျစ်ခြင်း, ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်မှုမှဤသည်ပြန်လာသိသိသာသာအလေးချိန်နှင့်မျှော်လင့်ထား။
သည် "အနားပတ်လည်ကြမ်းတမ်းသော" ၏အဓိပ္ပာယ်ကိုအနက်ဖွင့်ရန်ပွင့်လင်းနေဆဲဖြစ်သည်။ 0 န်ထမ်းများထောင်ပေါင်းများစွာသော 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူ AAA developer များနှင့်အတူသေးငယ်သည့်လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုငယ်တစ်ခုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းပြန်လည်ထွက်ခွာသူ Mika Takaya Yehikawa, Mega လူနှင့်အသက်ရှူခြင်းတို့နှင့်အတူ Mega Man နှင့် Sabl တို့နှင့်အတူ Mega လူနှင့်အသက်ရှူခြင်းနှင့်အတူအသံတိတ် Hill Composer Yeshira Yamaoka နှင့်အသံတိတ် Hill Composer Yamaoka တို့နှင့်အတူ Gameplay style, Slitterhead သည်စစ်မှန်သောမူလအစအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ "ကြမ်းတမ်းသောအနား" သည် stylistic ရွေးချယ်မှုတစ်ခုသို့မဟုတ်စိုးရိမ်ပူပန်မှုအတွက်အကြောင်းရင်းတစ်ခုလားဆိုတာကိုသာပြောလိမ့်မည်။
kowlong: နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်
% IMGP% imgp slitterhead (Kowloon) နှင့် "ဟောင်ကောင်" နှင့် "ဟောင်ကောင်" နှင့် "ဟောင်ကောင်" နှင့် "Gotlooon" နှင့် "Gantson Metropolis Blogia Blogia Blows Manga တို့နှင့်အတူလွမ်းဆွတ်ခြင်းဖြင့်) Toyama နှင့်သူ၏အဖွဲ့နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း) ။
ကစားသမားများက "hyoki" ကို "hyoki" ကို "hyoki" ကို "slitterhead" ရန်သူများကိုတိုက်လှန်ရန်အလောင်းအမျိုးမျိုးကိုလူသိများနိုင်စွမ်းရှိသည့် 0 ိညာဉ်ကဲ့သို့သောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုရှိသည်။ ဤသတ္တဝါများသည်ပုံမှန် monsters နှင့်ဝေးကွာသည်။ သူတို့ကများသောအားဖြင့်ရယ်စရာကောင်းတဲ့ထိတွေ့မှုနဲ့မကြာခဏ grotesque, ခန့်မှန်းရခက်ခြင်းနှင့်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောပြောင်းလဲမှုများဖြစ်ကြသည်။
ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ slitterhead ၏ Gameplay နှင့်ဇာတ်ကြောင်းသို့ငုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုလေ့လာပါ။