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Slitterhead: una nueva IP prometedora con características únicas

By ChloeFeb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, el visionario detrás de la franquicia de Silent Hill, está elaborando una experiencia de acción de terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en sus comentarios, explorando por qué describe a Slitterhead como innovador y original, incluso si es "duro en los bordes".

Slitterhead: originalidad sobre perfección pulida

Slitterhead: un regreso al horror después de una década

Slitterhead: Blending Action and HorrorLanzamiento del 8 de noviembre, Slitterhead, de la mente de Keiichiro Toyama, promete una emocionante mezcla de acción y horror. El mismo Toyama reconoce la estética potencialmente "rugosa alrededor de los bordes" del juego en una entrevista jugador reciente. Explica esto afirmando: "Desde la primera" colina silenciosa ", hemos priorizado la frescura y la originalidad, incluso si significa algunas imperfecciones". Este compromiso con la innovación ha sido una constante a lo largo de su carrera, y Slitterhead no es una excepción.

Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han vertido sus corazones en este proyecto, lo que ha resultado en una sensación cruda y experimental. Si bien la influencia de Silent Hill (el debut de Toyama en 1999 que redefinió el horror psicológico) es innegable, su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su última incursión en el género antes de aventurarse en la serie Gravity Rush. Este regreso al horror tiene un peso y expectativas significativos.

Slitterhead: A Unique Visual StyleEl significado de "áspero alrededor de los bordes" permanece abierto a la interpretación. Comparar un estudio más pequeño e independiente (Bokeh emplea a 11-50 personas) con grandes desarrolladores de AAA con miles de empleados proporciona contexto. Sin embargo, con los veteranos de la industria como el productor sónico Mika Takahashi, el mega hombre y el aliento de la diseñadora de personajes de fuego Tatsuya Yoshikawa y el compositor de colinas silenciosas Akira Yamaoka a bordo, y un estilo de juego que combina elementos de gravedad y sirena, punta de punta de resbalas para la originalidad de la genuina. Solo el tiempo dirá si los "bordes ásperos" son una elección estilística o una causa de preocupación.

Kowlong: Una ciudad llena de misterio

Slitterhead: Exploring the City of KowlongSlitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong (una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong"), una inquietante metrópolis asiática que combina la nostalgia de los años 90 con elementos sobrenaturales inspirados por el manga de Seinen como Gantz y Parasyte (como se reveló en un reloj de juego Entrevista con Toyama y su equipo).

Los jugadores encarnan un "hyoki", una entidad espiritual capaz de habitar varios cuerpos para combatir enemigos terroríficos de "punta de cálculo". Estas criaturas están lejos de ser monstruos típicos; Son grotescos, impredecibles y capaces de transformaciones horribles, a menudo con un toque de la extrañamente humorística.

Para una inmersión más profunda en el juego y la narrativa de Slitterhead, explore nuestros artículos relacionados.

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